《最后的生还者》曾要改编电影版 但尼尔拒绝好莱坞大片套路
在HBO剧集《最后的生还者》取得巨大成功之前,曾经启动过真人电影改编计划,但最终陷入开发地狱宣告搁置。最近尼尔・德鲁克曼也确认他本人连同顽皮狗工作室,不再参与HBO《最后的生还者》第三季的创意制作工作。

索尼影业早在2014年就官宣《最后的生还者》电影项目,由山姆・雷米出任制片人,游戏创意总监尼尔・德鲁克曼亲自撰写剧本,计划直接改编初代游戏主线故事。但项目很快陷入停滞,导演和演员全部处于待定状态。
尼尔后续回忆,好莱坞制片方希望把影片打造成《僵尸世界大战》那样,堆砌大规模灾难、爆炸动作场面。但在他看来,《最后的生还者》内核不是丧尸大混战,而是人与人之间细腻的情感与关系,和这种爆米花大片的创作方向完全相悖,双方理念冲突成为项目流产的核心原因。
尼尔坦言如今回头看,电影版没能问世反而是一件幸事。原作游戏本身已经拥有高度电影化的叙事,两小时电影很难完整压缩游戏十余小时的人物刻画。而HBO剧集给到了足够的创作自由度,也允许顽皮狗深度介入创作,才得以还原原作的故事基调。

最近尼尔接受《华盛顿邮报》采访时明确表示:“我没有参与本季的创意方向塑造,顽皮狗在第三季中也不承担任何创意角色,我无法评价第三季的制作进展”。前两季中尼尔深度参与,担任编剧、执行制片,还亲自执导两集内容。第三季将是HBO剧集最终季,用来收束前两部游戏的故事,现在全部创作工作交由主创克雷格・马津独立把控。
虽然告别剧集,但顽皮狗依旧是《最后的生还者》IP的守护者。尼尔透露工作室手里已有多个该IP相关项目正在开发,只是暂时不会对外公开细节,等待合适时机再向玩家公布。他个人工作重心,已经完全转移到顽皮狗全新科幻IP《星际:异端先知》开发上,还把剧集制作积累的影视灯光、表演相关经验反哺到游戏开发流程中。

