暴雪为何提前数年公布新作?外媒记者称暴雪即将面临裁员

摘要:

彭博社记者杰森·施赖尔表示,暴雪即将迎来裁员,相关调整已“不可避免”。不过,他否认暴雪嘉年华2026集中公布多款游戏是为了应对裁员,称展会内容早已开始筹备。

暴雪为何提前数年公布新作?外媒记者称暴雪即将面临裁员

这一消息出现在暴雪嘉年华2026结束一周后,同时距离《魔兽世界:无限》测试启动仅过去数日。施赖尔曾根据多名暴雪内部消息人士撰写介绍该公司历史的书籍,此次则在8-4 Play播客中直接回应了有关暴雪现状的问题。

本届暴雪嘉年华公开的项目包括计划于2029年春季发售的《暗黑破坏神5》、预计2030年推出的《星际争霸》宇宙开放世界射击游戏、采用类似Classic+方向的《魔兽世界:无限》,以及《魔兽争霸III》的新战役。

暴雪为何提前数年公布新作?外媒记者称暴雪即将面临裁员

对于这些公告是否与裁员有关,施赖尔给出了否定答案。他表示,暴雪通常会提前约一年规划嘉年华内容,公开《星际争霸》新作的决定也早于阿莎·夏尔马上任。暴雪总裁乔安娜·法里斯在此类决策上拥有较大的自主权,嘉年华安排并非由微软直接决定。

施赖尔还解释了暴雪为何公布相隔数年的发售时间。暴雪过去也会制定覆盖未来数年的内部计划,只是不会公开这些时间节点。此前《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》多次延期,并由此引发成本削减等问题;他认为,提前明确日期可能是暴雪加强项目纪律的一种尝试。

按照施赖尔的说法,相关裁员在7月便已启动,员工于6月获知消息,而暴雪嘉年华的各项内容在此之前就已进入准备阶段。因此,他不认为即将到来的人员调整促使暴雪临时增加了游戏公告。

暴雪裁员的说法也与Xbox可能于本周进行第二轮裁员的消息同时出现。微软今年早些时候计划在游戏部门削减3200个岗位,其中1600人已在首轮调整中离开,另外1600个岗位留待后续处理。暴雪在首轮调整中受到的影响较小,但施赖尔认为该公司此次难以完全避开裁员。

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