美国参议员拟推《保护我们的游戏》法案 要求在线游戏停服前提供补救方案

摘要:

美国一项名为《保护我们的游戏法》的新提案,旨在保护数字游戏购买者,避免玩家付费购买游戏后,因开发商关闭在线服务器而无法继续游玩。该提案由宾夕法尼亚州民主党参议员约翰·凯恩推动;他已向州参议员分发联合发起人备忘录,希望推动提案提交美国参议院讨论,并争取全美50个州参与。不过,该方案目前还不是正式提出的法案,仍处于倡议阶段。

提案要求游戏开发商如计划停止运营游戏,或作出会影响游戏功能的改动,例如关闭在线服务器,须至少提前60天通知消费者。之后,开发商还须提供三种补救方案之一:让游戏能够离线游玩;发布补丁,使游戏可脱离开发商服务器继续联网使用;或向玩家退款。

退款金额将以开发商在停止运营前12个月内曾提供的最高游戏售价为基准,而且不得低于游戏原始标价的25%。

该提案不适用于订阅服务,也不适用于无需联网即可游玩的游戏。提案认为,离线游戏即使如今较少见,也不受此法约束;订阅用户按月付费,开发商终止订阅服务后无需承担额外义务。

这项倡议与“停止杀死游戏”运动的诉求相近,反映出全球玩家希望继续以自己的方式游玩已购买游戏的呼声。此前类似提案在加利福尼亚州未能通过,宾夕法尼亚州可能成为下一处推动立法的地方。若《保护我们的游戏法》最终提交美国参议院并通过表决,面向美国市场提供服务的游戏厂商都将受到约束;在此之前,它仍只是尚待推进的提案。

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