Rockstar确认《GTA6》主要开发完成 进入最终收尾阶段
Rockstar North联合负责人兼开发主管Rob Nelson确认,《GTA6》的主要开发工作实际上已经完成,目前团队已进入最终收尾阶段。随着发售临近,开发者每天获准调整的内容越来越少,但后续修正工作并未完全结束。

Nelson以“它已经准备好了”概括游戏的当前状态。他表示,多年来持续进行的修改、测试和返工正在逐步停止,团队现在也要学会放下作品,将其交给玩家。
艺术总监Aaron Garbut表示,他对本作的满意程度超过自己参与过的任何一款游戏。在《给他爱5》和《荒野大镖客:救赎2》之后,工作室不愿只重复原有水准,因此没有在规模、细节、互动性、叙事和开放世界构造上妥协。
多年开发期间,Rockstar持续以约六至八周为一轮开展测试。每轮测试结束后,员工会体验新的构建版本并提交数千条意见,部分内容由此得到完善或重做,也有内容被完全删除。
《GTA6》计划于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S。开发主管所说的“完成”指主要开发已经结束,团队当前仍在收尾,只是可改动范围正逐渐收紧。

