AMD承诺不会放弃锐龙CPU 但却不断疏远游戏玩家和PC
AMD表示仍致力于PC市场,但其最新财报显示,数据中心业务正迅速成为其主要业务。服务器处理器和AI加速器目前贡献了公司近三分之二的收入,而游戏芯片销售额正在下滑,PC芯片在总收入中所占份额也在不断缩小。
AMD公布的季度营收创下134亿美元的历史新高,同比增长45%。其数据中心部门营收达85亿美元,几乎是去年同期的两倍,这主要得益于EPYC服务器处理器和Instinct AI加速器。

游戏行业的情况则截然不同。由于Radeon显卡和游戏主机中使用的半定制芯片的销量双双下滑,游戏行业的收入同比下降了40%,至7.73亿美元。
涵盖台式机和笔记本电脑Ryzen处理器的客户端业务表现较好。营收同比增长7%至29亿美元,主要得益于移动锐龙处理器和基于Ryzen PRO的商用系统。然而,与上一季度相比,营收下降了4%。内存和组件价格上涨导致买家更加谨慎,而高端处理器的销售仅部分抵消了需求疲软的影响。
通过分析各业务部门对AMD整体营收的贡献,数据中心业务的转型趋势就更加清晰了。过去五个季度,客户端业务的份额从约30%下降至22%。但这并不意味着PC处理器销量大幅下滑:服务器业务的增长速度远超PC。AMD并未单独披露锐龙处理器的营收,因此客户端业务的业绩不能直接反映锐龙处理器的销量。即便如此,PC处理器目前在公司营收中所占的比例仍然较低。
这一差距可能还会进一步扩大。AMD预计第四季度数据中心业务收入将比第三季度增长约50%,而其客户端和游戏业务的合并收入预计将下降超过20%。该公司还预计,随着内存和其他组件价格上涨,2027年全球PC出货量将出现两位数百分比的下滑。
尽管如此,首席执行官苏姿丰表示,PC市场对AMD仍然至关重要。公司计划专注于商用系统、高端消费电脑以及通过零售渠道销售的台式电脑——AMD相信在这些领域能够超越整体市场表现。苏姿丰还表示,AMD供应链的灵活性使其能够根据需求变化在PC和服务器处理器之间灵活调配产能。


