任天堂高管称新作与重制版同等重要 经典游戏或将继续重制

摘要:

任天堂产品开发与发行高级副总裁Nate Bihldorff表示,新游戏和重制版在任天堂的产品阵容中都有位置,并且同等重要。这番表态被解读为任天堂在《塞尔达传说:时之笛》和《星际火狐》之后,或将继续重制经典作品。

任天堂高管称新作与重制版同等重要 经典游戏或将继续重制

Bihldorff表示,不同知识产权都拥有各自的爱好者。系列新作令人期待,重新体验《塞尔达传说:时之笛》这类具有特殊意义的作品,同样能带来满足感。不过,他并未公布下一款重制作品,也没有透露制作时间或发售平台。

2026年推出的《星际火狐》是另一款任天堂64游戏的完全重制版,截至当年9月销量据称已超过100万份。《塞尔达:时之笛 重制版》则刚刚发售,并获得积极评价。

至于《超级马力欧64》等潜在重制对象,目前仅为文章作者的推测,并非任天堂确认的项目。任天堂是否会继续推进经典游戏重制,以及下一款作品具体为何,现阶段仍未公布。

《塞尔达传说》系列制作人青沼英二解释了《塞尔达传说:时之笛》重制版的美术方向。团队采用受到木偶戏启发的新风格,希望通过出人意料的视觉表达增强作品带给玩家的冲击。

青沼英二解释《塞尔达传说:时之笛》重制版木偶戏画风选择

该作首次公开玩法后,细节丰富的林克与造型相对简洁的非玩家角色形成明显反差,部分玩家对这种画风感到惊讶。青沼表示,《塞尔达传说》各部作品经常出现显著的视觉变化,团队首先考虑的是哪种表达最适合具体作品和开发目标,并非单纯为了变化而变化。

青沼英二解释《塞尔达传说:时之笛》重制版木偶戏画风选择

对于故事相连的《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,团队可以沿用相近的视觉风格;作品之间没有这种关联时,则会寻找更契合当部作品的独特表达。青沼认为,如果最终效果完全符合玩家预期,作品便可能错失制造冲击的机会。

青沼同时承认,开发团队初次看到新风格时也可能感到意外,之后才会逐渐适应,并理解这种设计为何契合作品。VGC为重制版给出五星评价,认为作品没有彻底改造原作,而是在合适之处加入现代化调整;这一评分属于VGC的主观评价。

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