欧盟《数字公平法案》草案拟监管游戏战利品箱与虚拟货币
欧盟委员会公布《数字公平法案》草案,拟加强对游戏战利品箱、虚拟货币及未成年人付费机制的监管。法案目前仍处于提案阶段,相关条款尚未生效,后续仍可能经过讨论和修订。

若草案最终成为法律,所有在欧盟开展业务的公司都将受到约束,并不限于在欧盟成员国注册的企业。各国政府届时可依据相关规定处以罚款,认为自身权益受损的消费者也可寻求经济赔偿。草案还针对广告及公关传播中的遗漏、歪曲和“暗黑模式”,并拟禁止面向儿童的个性化广告和定价。
游戏相关条款要求销售虚拟货币的企业标明其现实货币价值,以及使用虚拟货币购买物品时对应的真实价格。未成年人的付费虚拟货币功能原则上应默认关闭,只有获得父母或监护人许可后才能开启。

对于战利品箱等付费随机奖励系统,企业需要公布可能获得的物品类型及相应概率,为未成年人默认禁用该功能,并向所有用户提供易于找到的关闭选项。草案还拟禁止针对儿童的付费推进和付费获胜机制。
自动播放、无间断消费、定时奖励、损失惩罚、无关通知,以及通过模拟人际关系催促用户等可能诱导过度使用的设计,同样属于草案拟约束的范围。《守望先锋》《DOTA2》和《GTAOL》等游戏被用于说明这些条款可能产生的影响,但目前相关规定尚未正式实施。
