微软CEO纳德拉:我们串联了Windows 10、iOS和安卓玩家
7月21日消息,微软于昨日发布了公司截止6月30日的财年第四财季财报,财报显示,微软第四财季营收为206.14亿美元,较上年同期的221.8亿美元下滑7%;净利润为31.22亿美元,去年同期为净亏损31.95亿美元。虽然微软已经加大了对Windows 10系统和开发新游戏和新游戏主机的推广,效果却甚微。
不过,身为微软CEO的纳德拉表示:“我们一直在推动游戏业的发展,把玩家从Xbox Live和windows10再到iOS和安卓连接了起来。本季度我们在iOS和安卓两个平台登陆了Minecraft Realms服务器租用服务。Xbox Live数据也打破了纪录,月活跃用户达490万,比去年提升了33%。”
看的出,纳德拉对于微软在游戏业方面的发展抱有乐观态度,他称“E3上我们宣布了“史上最庞大Xbox One和Windows10独占游戏计划,并且还宣布了Xbox Play Anywhere项目,让玩家一次购买可以在Xbox One和Windows10两个平台玩。并且最令人兴奋的是主机家族的两个新成员,Xbox One S 和Project Scorpio。”
不可否认的是,微软在游戏主机市场的投入还是很大的,为了能够让自家的全新主机先行抢占市场,更是推出了“以旧换新”服务,在拉拢了用户的同时,更是让投资者看到了微软大力发展游戏业的决心。(菩提)
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