未完全活用宝可梦世界观《大侦探皮卡丘》IGN观后感
《大侦探皮卡丘》真人电影于5月3日日本先行首映了,来自IGN的小编发表了最新观后感,略感失望,认为影片并未完全活用宝可梦世界观,本文含轻微剧透。
·《大侦探皮卡丘》真人电影讲述了蒂姆·古德曼为寻找下落不明的父亲来到莱姆市,意外与父亲的前宝可梦搭档大侦探皮卡丘相遇,并惊讶地发现自己是唯一能听懂皮卡丘说话的人类,他们决定组队踏上揭开真相的刺激冒险之路。探案过程中他们邂逅了各式各样的宝可梦,并意外发现了一个足以毁灭整个宝可梦宇宙的惊天阴谋。
·虽然已经在游戏或动画中见多了扔宝可梦球的情形,不过看到影片后还是被震惊到了,确实感到了和过去完全不同的宝可梦存在感,然而也有很多宝可梦完全打消了之前的印象,比如杰尼龟等等,相信制作者是以现实世界为原型制作的缘故。
·虽然影片中的主要场景莱姆市中生活着无数的宝可梦,不过它们的日常生活细节却描述的很少,剧情进行到需要去野外时,反而更令老玩家感到更加惊喜,换言之,作本片大部分剧情都发生在莱姆市的主要舞台的描写并不充分。
·而且并无例外,本片为了描述“英雄向着恶势力进击”的主题,引入了大量喜闻乐见的“美式幽默”,结果给影片打上了深深的“好莱坞电影”印记,“宝可梦”的世界观只能弱化退居二线了。
·结语:把《大侦探皮卡丘》真人电影当作一部充满美式幽默的动作电影欣赏并不为过,然而不要妄想找到独一无二的莱姆市设定或纯正宝可梦的世界观。