为何《生化危机》电影主角爱丽丝从未出现在游戏中

摘要:

在《生化危机》系列电影中,主角是米拉乔沃维奇扮演的超级女战士爱丽丝。然而这个角色却从未出现在《生化系列》游戏中。初代《生化危机》的诞生,其实是卡普空对另一款早期恐怖游戏《糖果屋》的项目重制。《生化危机》把玩家关在一所大房子里,房子里都是怪物,玩家需要收集并合理使用资源,解谜并前往怪物的源头。

《生化危机》获得了出乎意料的巨大成功,并让求生恐怖游戏成为热门题材。

1998年的《生化危机2》获得了更火爆的成功,也让《生化危机》这个系列成为长久流传的经典。后来《生化危机》系列经历过许多起伏波折,但总能找到创新突破口,而且也衍生出了许多其他作品,例如电影,漫画,小说和周边产品。

负责过《活死人之夜》的George A. Romero曾一度受邀执导《生化危机》电影,但后来被换成了Paul W.S. Anderson。《生化危机》电影后来成为了最成功的游戏改编电影,一共拍了6部,总票房12亿美元。Anderson并没有采用任何一部游戏的剧情,而是创作了原创剧情,并设计了一些原创角色。

这主要是因为《生化危机》电影最初被设定为前传性质,解释了僵尸病毒是如何爆发的。Anderson也觉得,如果套用游戏剧情,那么玩家都已经知道了角色最后平安无事,就没有了观影的紧张感。所以他设计了爱丽丝这个角色。

《生化危机》电影开场就是爱丽丝从一座空房子里醒来,什么都不记得,然后被一支行动小队带到了秘密地下实验室。电影剧情很大程度上致敬了《爱丽丝梦游仙境》,从主角爱丽丝的名字,到大反派“红皇后”,而地下实验室本身就是地下“仙境”。虽然有些游戏玩家对这些改动感到不满,但电影的表现很不错,也促使了后续电影的筹拍。也是因为《生化危机》第一部电影的基础,后续电影都决定以爱丽丝为主角。

虽然电影并没有讨好到全部玩家,但是爱丽丝却成为了一个标志性的悍妇角色,不过这个角色却从没出现在后来的《生化危机》游戏作品中。一部分原因是电影与游戏的授权是各自单独的,但女演员米拉乔沃维奇曾表示,她很愿意让爱丽丝成为游戏角色,是卡普空方面不感兴趣。卡普空很愿意授权电影并坐收电影利润分成,但他们对这个品牌的保护欲很强,想让电影宇宙设定与游戏之间划清界限。

这也是为什么吉尔和里昂等游戏角色没有出现在最后一部《生化危机6:终章》电影中,因为科普空不能允许电影把游戏角色杀死。另外也不允许电影中的爱丽丝出现在游戏中,因为爱丽丝所在的是彻底的全球僵尸末世,但游戏刻画的世界还没有发展到那种程度。

《生化危机6:终章》电影被认为是爱丽丝的真正结局,应该不会再有她参与的电影了。但如果《生化危机》电影与游戏的世界观能够统一,肯定也会了却电影和游戏粉丝们的一件心愿。不过目前来看,卡普空似乎不打算让爱丽丝成为游戏角色。

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