NPD Group分析师Anita Frazier表示,尽管物理零售依然是推动游戏产业的主力,但数字发行扮演的角色越来越重要,游戏发行商和零售商必须时刻紧盯市场趋势,制定好未来策略。
NPD Group还指出,P2P下载盗版在游戏业里的流行程度并不如音乐界,在美国只有4%的玩家(约600万人)承认从P2P网络上下载过游戏,其中72%都是PC/Mac版本。
在2009年的前11个月里,美国零售主机游戏总收入141.3亿美元,同比下滑12%。
文/驱动之家<
NPD Group分析师Anita Frazier表示,尽管物理零售依然是推动游戏产业的主力,但数字发行扮演的角色越来越重要,游戏发行商和零售商必须时刻紧盯市场趋势,制定好未来策略。
NPD Group还指出,P2P下载盗版在游戏业里的流行程度并不如音乐界,在美国只有4%的玩家(约600万人)承认从P2P网络上下载过游戏,其中72%都是PC/Mac版本。
在2009年的前11个月里,美国零售主机游戏总收入141.3亿美元,同比下滑12%。
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