返回上一页  首页 | cnbeta报时: 20:08:08
NVIDIA DLSS 2.1抗锯齿技术公布:支持8K VR
发布日期:2020-09-08 20:00:26  稿源:快科技

NVIDIA DLSS深度学习超采样抗锯齿技术是一种基于人工智能、神经网络、机器学习的智能抗锯齿技术,不但可以带来更锐利的画面,还能大大提高帧率,鱼与熊掌也可得兼。DLSS 1.0伴随着RTX 20系列诞生,后来升级到了DLSS 2.0,如今随着RTX 30系列的发布,NVIDIA也悄然升级到了DLSS 2.1。

一如版本号,DLSS 2.1的变化并不是很大,主要是支持8K分辨率并兼容VR虚拟现实游戏,同时支持动态分辨率。

VR游戏一般都需要不低于2880×1600的分辨率,刷新率至少稳定在90Hz,有的头显比如Valve Index更是要求最高144Hz。

游戏要想在高分辨率下获得高帧率,对显卡要求自然很苛刻,如今有了RTX 30系列,再加上DLSS的辅助,这都不是事儿了,可以让游戏在一半的分辨率下进行渲染,然后智能放大到高分辨率,同时依然有足够高的帧率。

NVIDIA还给出了一组数据,RTX 3080显卡在4K分辨率下,DLSS开启后游戏性能少则可以提升80%左右,多则可达1.7倍。

我们在FebBox(https://www.febbox.com/cnbeta) 开通了新的频道,更好阅读体验,更及时更新提醒,欢迎前来阅览和打赏。
查看网友评论   返回完整版观看

返回上一页  首页 | cnbeta报时: 20:08:08

文字版  标准版  电脑端

© 2003-2025