PS5系统更新后将能够动态调整游戏机的风扇转速,以达到更好的散热效果。本月早些时候,索尼播出了PS5的拆解视频,展示了游戏机的内部结构,包括45mm厚的散热风扇,这个大风扇其实正是PS5尺寸偏大的原因。正如索尼工程总监Yasuhiro Ootori所指出的那样,由于CPU的高频和小模具尺寸,高效的散热器在游戏机的设计中的作用不可替代。
在接受日本游戏媒体4Gamer的最新采访时,Ootori谈到了他对PS5的官方拆解,他透露,除了PS5 APU内部的温度传感器外,还在游戏机的主板上放置了三个额外的温度传感器,索尼可以根据收集到的游戏温度数据来优化风扇转速。"未来会出现各种游戏,PS5也会收集每个游戏的APU行为数据"。
风扇控制参数支持通过在线更新,索尼可以通过更新来控制风扇的转速。在此基础上,索尼会有计划的推进风扇控制的优化。据悉,PS5的散热设计,包括风冷风扇的转速,都是预先提供充足的余量。当持续长时间处于重负荷的游戏出现时,可以提高风扇的转速,即使牺牲静音也能提升散热性能。