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《赛博朋克2077》再次推迟 预计12月10日上市
发布日期:2020-10-28 01:12:42  稿源:cnBeta.COM

一个遗憾的消息,《赛博朋克2077》再次被推迟,这次的时间点被推到了2020年12月10日。开发商CD Projekt Red表示,他们仍在为这款游戏制作发售日补丁,之前这款游戏定于11月19日发售。

公司将延迟的原因部分归结为其多平台发布--游戏将在两代主机硬件、PC和Google Stadia上推出。

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"对我们来说,目前最大的挑战是在当前一代、下一代和PC上同时发售游戏,这需要我们准备和测试9个版本,"该公司在推特中表示。"我们需要确保一切工作顺利,让每个版本都能顺利运行。我们意识到,当有人说21天能在这样一个庞大而复杂的游戏中产生任何变化时,这似乎是不切实际的。"

《赛博朋克2077》在10月初正式进入Gold版(即锁定了所有开发流程的发行版),开发商当时通过Twitter承诺,"不会再发生任何延迟"。然而很遗憾的是,现在的工作未能赶上进度,开发者也必须加班加点地工作。

《赛博朋克2077》一直是2020年最令人期待的游戏之一。但随着最新的延迟,它将在今年年底才能够勉强上线(也许不能)。

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为了安抚中国玩家的情绪,CDPR还在微博上贴出了致歉声明,全文如下:

大家好,

今天,我们决定将《赛博朋克2077》的发售日期延后21天。新的发售日期为12月10日。

相信你们会有许多问题、许多想法。所以,首先请接受我们诚挚的歉意。

我们眼下最大的挑战,便是确保游戏能同时登录本世代、次时代主机和PC:这要求我们同时准备并测试九个版本(Xbox One/X,Xbox S|X 兼容版本,PS4/Pro,PS5兼容版本,PC,Stadia)… 而眼下我们正处于在家办公的状态。因为《赛博朋克2077》在开发途中被新赋予了近于次时代作品的定位,我们必须确保游戏内的所有内容正常运作,每个版本都可以流畅运行。我们知道21天听上去很难在这样一个庞大而繁杂的项目上造成质变,但这是真的。

或许你们有些人在思索我们先前宣布进厂压盘的消息意味着什么。通过主机系统验证、进厂压盘,意味着游戏准备就绪,可以完成游玩流程,并拥有所有内容。但这不意味着我们能停下手中继续打磨的工作。恰恰相反:这段时间让我们得以加入诸多改进,并通过首发日补丁提供给玩家。但我们低估了这些工作需要的时间。

我们知道,我们手中的是一款伟大的游戏。我们愿意为之做出任何艰难的决定,只要能确保最终它会成为你们心爱的作品。

诚挚的,

Adam Badowski & Marcin Iwiński

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