尽管许多人将索尼(SONY)视作一个消费电子品牌,但实际上,它是一个相当多元化的组织,并且在传感器技术等领域取得了让人瞩目的新成就。比如该公司占据了智能机影像传感器 70% 的市场份额,甚至在今年早些时候展示过 Vision-S 自动驾驶汽车原型上的各种传感器配置。与此同时,索尼希望自家的各种产品和服务,能够悄然融入用户的日常生活中。
(图 via TechSpot)
受 COVID-19 疫病全球持续流行的影响,人们开始留意到科技行业对其学习、工作和日常生活所带来的诸多积极影响。
对索尼来说,为即将发布的 PlayStation 5 次世代主机作准备,显然是当下的一个主要工作。
但正如该公司在上周于日本举办的 CEATEC 虚拟展会上所强调的那样,该公司还为努力为创作者们研究可在“新常态”下发挥重要作用的新技术。
TechSpot 指出,在围绕现实(Reality)、实时(Real-Time)、远程(Remote)这“3 Rs”而构建的计划下,索尼在 CEATEC 虚拟展会上揭示了其在医学、体育、娱乐、内容创作等领域付出的广泛努力。
Evolving live entertainment through Real & Remote(via)
一些吸引人的新功能,更是结合了旗下不同部门的诸多要素,涵盖了影像、传感器、音频、机器人技术、甚至索尼影业。
演示期间,索尼搬出了有助于降低流媒体节目制作成本的新设备,通过专门的优化来提供一种新颖的线上虚拟演唱会体验。
索尼影业带来的另一个有趣演示,带领我们参观了旗下的的虚拟制作工作室。尽管此概念早在 CES 上就已被提及,但鉴于现实世界中某些类型的场景拍摄所带来的挑战,这项工作已被赋予了新的意义。
可知该公司能够借助体积相机来捕获真实的位置和 3D 图像数据,然后将之与现有的高分辨率索尼相机和液晶 LED 驱动的显示系统集成到一起,从而在更小的空间中创作高分辨率的内容。
reproduce scenery changes the future of video production(via)
这套方案的本意是为了降低成本、提升制作高品质内容的灵活性、同时为表演者提供查看周围实时环境的能力,此外该公司展示了三维全息显示屏的最终版本。
售价高达 5000 美元的 3D Spatial Reality Display 具有 15.6 英寸的屏幕和 4K 分辨率,可为 3D 建模、虚拟场景创建者和其它创意人士带来强大的裸眼 3D 观看体验。
最后,该公司展示了可用于 3D 音频混响的新工具、支持现场制作的实时无线视频传输、面向棒球比赛的鹰眼运动追踪技术,以及其它诸多新颖的工具和应用。