据外媒报道,索尼于当地时间周三宣布,由于美国禁止索尼向华为提供芯片,所以索尼将传感器业务在2020财年的利润预期下调了38%,下调至810亿日元。今年8月,美国发布了制裁措施,其禁止华为采购使用美国技术的外国制造商制造的芯片比如索尼。
受这一命令影响,索尼首席财务官Hiroki Totoki预计公司的传感器业务在截止2023年3月的财年之前不会完全恢复盈利。
尽管索尼的传感器业务受到冲击,但该公司还是上调了年度利润预期,因为这家公司在下个月PS5发布后其游戏业务将会出现增长。修订后的展望将索尼的预期营业收入从6200亿日元提高到了7000亿日元。
Totoki表示,索尼预计在截至明年3月的一年中,PS5游戏主机的销量将超过760万部。“至于PS5本财年的销量,我们的目标是超过PS4上市时的760万部,”这位首席财务官说道。
索尼在上调预期的同时还表示,预计游戏业务的年利润将达到3000亿日元,高于此前估计的2400亿日元。
尽管受到新冠大流行的影响,索尼上半年的销售收入仍达到4.98万亿日元,同比增长23%。
就半年的营业收入而言,索尼公布的数字接近5,460亿日元,高于5,100亿日元。税前收入达到了6195亿日元,同比增长25%,净利润翻了一番,达到6930亿日元。
据了解,销售额的上升在很大程度上归功于索尼游戏业务的强劲表现。今年上半年,索尼的游戏运营收入从去年的1390亿日元升至2290亿日元。另外,该公司游戏部门的销售额也有所增长,达到1.11万亿日元,同比增长22%,这主要得益于游戏软件和PlayStation Plus销售的增长。
索尼电子产品和解决方案业务的上半年销售额为8,365亿日元,同比下降14.5%--尽管第二季度电视需求有所增长,同比增长2.3%,至5,5050亿日元。
与此同时,索尼的图像和传感解决方案业务上半年的销售额同比下降5.2%,原因是图像传感器销售额下降到了5130亿日元。由于库存减记和研发支出增加,该部门的营业收入也从1,260亿日元降到了753亿日元。
此外,索尼的电影业务也经历了销售下滑,销售额同比下降了18%,只有3670亿日元。该公司将收入下降归因于COVID-19大流行导致的影院关闭、媒体网络广告收入下降以及电视节目播出下降。不过,由于降低了成本,该公司的营业收入却从397亿日元上升到了565亿日元。
尽管索尼的传感器业务受到美国制裁的不利影响,但该公司表示,它将继续投资AI和3D传感传感器以此作为其核心战略的一部分。
索尼还表示,公司不会过早削减研发支出,因为它希望能满足智能手机用户的需求,同时还能保持和增强其未来的技术竞争优势。