为了融合更多的功能,游戏手柄的集成度也已变得相当复杂。近日,知名拆解机构 iFixit 对索尼 PlayStation 5 标配的 DualSense 手柄进行了细致的探究,但同时也配件的模块化和可维修性进行了评估。最终 iFixit 对 DualSense 的耐用性感到有些担心,此外虽然某些方面变得更加复杂,但其它部分的可修复性也还算不错。
(来自:iFixit)
PS5 官方手柄有两个显著的特点,首先是游戏允许开发者调节按钮阻力的自适应触发器(Adaptive Triggers),其次是取代普通马达的触感(Haptic)反馈系统,但两者的可替换性并不一样。
尽管得益于精巧的模块化设计,我们实际上仍可更换自适应触发器的每个部分。但触感反馈单元却是焊线连接到主板上的。对于经验生疏的人们来说,自行拆修的困难和风险也都更高。
PS5 DualSense Controller Teardown - Controller Evolution(via)
此外 DualSense 的按钮可以轻松更换,大电池容易取出和更换,但 USB-C 端口也是直接焊死在主板上的。硕大的外壳并没有让索尼换用更好的布置方案,而是将模拟摇杆“粘”在了板子上。
对于老用户来说,可能会对 PS5 和 PS4 时代的模拟摇杆感到有些熟悉(看起来几乎完全一样)。至于 DualSense 是否也会受到臭名昭著的漂移问题的影响,仍有待时间去检验。