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育碧全天候在线系统重挫海外驻军士气
发布日期:2010-02-25 18:48:07  稿源:
有士兵给媒体写信反映,他身为驻伊拉克维稳部队成员,忍受着精神及肉体上双重折磨,能用来打发时间的唯有盗版碟和电子游戏,但育碧最近祭出的时刻在线系统严重伤害了士兵们的感情:“在比较大的前进基地,比如我所在的胜利基地(Victory Base),它规模庞大且设施完备,网络接入条件尚可。但在这条受军方监控的线路上,争抢带宽是普遍现象,经常掉线;当然你也能掏钱搞一条民用线路,但质次价高,一条192K线路每月要花150美元。”

即便这样也没什么可抱怨的,他表示这里的条件相对来说已是天堂了,基地以外的驻防条件要比这恶劣得多。至少这里的军人福利社在紧跟潮流方面做得相当不错,比如《Mass Effect 2》最近刚刚到货。但如果有人想在笔记本上玩《刺客信条2》,那肯定会傻眼:

“任何试图连回祖国的游戏在这里都会得不偿失,尤其是那些要解析你的IP,确定游戏版本及区域限制的游戏。”

另外,Valve的Chet Faliszek在接受Gamasutra的采访时为广为流传的“Valve Time”辩解:

“我们公司的组织架构表明开发活动是高度自主的,如果有足够多的人倾心于某个项目,我们就放手干。是我们自己希望上马L4D2项目,而不是Doug(市场主管)或Gabe(公司总裁)或Scott Lynch(首席运营官)之流高高在上督促我们干。”

“如果开发活动是自愿行为,你就会全身心投入且进展神速,甚至会拍胸脯放卫星……;当然,也会有事与愿违的情况发生……”

“我觉得Valve Time是Half-Life圈子里的产物,我自己则是非常在乎L4D进度表的。”

他是在暗指HL2:EP3吗?与其相比,L4D系列的准点情况还算过得去。

文/驱动之家

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