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[图]Xbox掌舵者:Xbox TV明年上线 云-主机混合模型会是未来
发布日期:2020-11-25 10:41:38  稿源:cnBeta.COM

微软的新一代游戏主机 Xbox Series S|X 已经开始发售,但这并不意味着微软的游戏脚步就此歇息。通过 Xbox Game Pass 和云游戏服务,微软希望玩家能够在任意设备上玩游戏,而微软瞄准的新平台可能就是智能电视。

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近日在接受外媒 The Verge 采访的时候Xbox 部门掌舵者 Phil Spencer 被问及未来是否会有一个简单的“Xbox”应用,能够让玩家直接在智能电视上进行游戏时,他给出了一个令人惊讶的简单答案。

他回答道

我认为在接下来的 12 个月内会就会看到[Xbox TV 应用]。我并不认为有什么东西可以阻止我们这么做。[...]现在,正如你所说的,电视实际上更像是一台隐藏在大屏幕后方的游戏主机,它有应用程序平台、蓝牙堆栈和流媒体功能。它不再仅仅只是一台电视了,此前电视周围的相关外设都已经逐渐整合到电视里面了。

那么这是否意味着微软会放弃传统游戏硬件(包括最新发售的两台Xbox游戏主机)?这并不准确。Spencer 表示希望为玩家提供尽可能多的游戏选择,并坚信未来会是混合模型,游戏能够同时在本地和云端运行。

Spencer 表示

在我们思考 xCloud 的时候,也就是我们的 Luna 或者 Google Stadia 版本,我认为它需要具备能够在云端和本地计算机混合环境中运行的能力,并且能够充分发挥云端和本地的优势。它们不仅可以充分利用云端的诸多优势,而且能够充分利用家中游戏主机边缘计算的能力,这实际上是两者的混合体。

我认为适合大多数人的理想计算模型是,大部分应用开发都是包含边缘和云的混合模型,从安全性、延迟、成本和带宽角度来看都可以在本地完成,而且应该在本地完成,而通过云端你可以获得更优秀的体验,通过刀片服务器借助云端的力量能够提供你想要的体验。

现在,如果你的本地磁盘没有处理游戏的计算能力,那么我们可以将几乎所有内容都交付给云端完成;而如果你家中的设备功能强大,那么部分处理就应该交给本地完成。我们不应该忽略它们。

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