Android应用程序通常运行在Java编程环境中,而新的开发包可以让开发者绕过Java曾,找到直接与硬件通信的办法,例如标准的OpenGL ES图形接口,这种技术和iPhone相类似,这意味着Android也可以带来OpenGL ES 2.0功能的能力。支持OpenGL对于手机游戏的重要性不言而喻,对于写游戏的厂商来说,他们可以真正得到硬件的加速支持,此外Android还在努力让WebGL在浏览器中可用,这对于3D Web应用界面也有非常重要的意义。
查看:Android NDK r3
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