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comScore市调机构:智能手机在手机游戏市场已占据大量份额
发布日期:2010-04-15 21:32:22  稿源:
comScore公司近日所作的一项调查报告显示,智能手机正为手机游戏市场带来新的活力。在过去的一年中,使用iPhone等智能手机玩手机游戏的 用户足足增长了60%,达到2140万人,抢食了大部分传统手机在手机游戏市场所占的比例,后者所占的比例降低了35%,为2950万人。



 
另外,智能手机的用户相对而言也对游戏更感兴趣,他们不仅更经常玩游戏,而且对各种游戏类型的兴趣也更高。大约有47.1%的智能手机用户每个月都至少玩上一款手机游戏,而只有15.7%的传统手机用户有类似的行为。13.3%的智能手机用户每天都玩游戏。所玩的游戏类型中,解迷益智类游戏和传统的棋盘游戏则占据了主流,不过智能手机平台的玩家则各种游戏类型所玩的时间都比传统手机玩家要多出几倍。


据统计显示,游戏玩家对高质量游戏体验的追求是导致这种状况的主要因素。智能手机一般拥有更大的屏幕和更快的处理器,特别在图形处理能力方面也更好,而且所用的操作系统也更加完整,这样就能玩到更多种类的预装手机游戏,而相比之下传统手机则一般局限于简单的Java或BREW类游戏。

目前为止,iPhone平台是拥有手机游戏数量最多的智能手机平台,不过Android最近的上升势头也相当迅猛,总体来看,游戏占到了手机应用程序中的绝大部分份额。塞班与webOS则相比之下占据的手游市场份额比例则较小,另外黑莓/Windows Mobile等主要面向商务应用型的智能手机平台在游戏市场所占的份额则历来较低。

CNBeta编译
原文:
electronista
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