在昨天的新闻采访中,Activision首席运营官Thomas Tippl表示了对微软和索尼两家体感设备价格的关注。同时他还透露了重要的信息,那就是当今视频游戏界的热作《使命召唤》系列不会推出Kinect或者 PS Move版本。这样做的原因是出于Activision的市场策略。
Tippl说:“我想你们都认为拥有Kinect和PS Move技术支撑的某些游戏可以让玩家获得更好的体验。但是我却不认为将当今运行在60帧每秒的《使命召唤》系列做出改变去适应这种技术是一种明智的做 法。”很明显,和加入3D支持一样,体感也是要消耗一定的机能的。必定影响游戏的画质或者帧率。
他还顺便阐述了Activision做出这样决定的原因:“我们总是从玩家而非技术的角度来开始考虑问题的,现在玩家想要的是最佳的游戏体验。 当然对于一些游戏来说,允许他们做出革新以适应新技术。”
到目前为止,Activision还没有明确的推出自己的Kinect和PS Move游戏,但是Thomas Tippl暗示《滑板》等运动游戏非常有可能。