我们知道当前的Windows Phone 7设备都是采用高通的芯片,对所使用的芯片细节微软并没有正式公布,但是我们知道WP7采用的这些芯片至少都有1Ghz的时钟频率,使用的是类似Snapdragon的构架(QSD8×50, MSM8×55, QSD8×50A均有可能)。迄今为止我们只是在泄露的HTC Mondrian ROM信息中知晓了 QSDx50A 的存在。

因此Windows Phone 7的硬件成本是一个非常有趣的话题,这一切还需要等待Windows Phone 7设备的正式发布才能揭晓。目前我们已经可以看到在一些高端的Windows Phone和Android手机上,45nm版本的QSD8X50芯片已经被广泛地采用了,而QSD8X50时钟频率最高已经提升到1.3Ghz了。
但是最令人兴奋的新型的Andreno 205 GPU有可能已经在后续的Windows Phone 7上使用(目前SanpDragon CPU 整合的GPU为Andreno 200,又名AMDZ430)。新型的处理单元将使得Windows Phone 7具备更加良好的OpenVG 和 Flash执行性能,着色性能上也会有不少的提升。Andreno 205 GPU专用的2D Open VG 图像加速卡和3D硬件将提供更快渲染、图像质量更高的2D和3D效果。此外,对电源的功耗也大大降低。
下面是未来Windows Phone 7硬件的一些改进:
1 SVG 和 Adobe Flash的硬件加速
2 采用图像渲染性能更加明显的GPU,大大超越目前的Adreno 200 GPU
3 可结合视频、摄像头、SVG 和图片的3D图形纹理呈现
支持的API包括:OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.3, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw, GDI. Concurrent CPU, DSP, graphics,MDP