返回上一页  首页 | cnbeta报时: 22:23:21
传键鼠优越性迫使微软放弃跨平台对战计划
发布日期:2010-07-23 10:07:50  稿源:
高端PC品牌Voodoo PC(现属HP旗下)的创立者同时也是HP游戏产品事业部首席技术官的Rahul Sood在其博客中称:传说很久很久以前微软曾计划让Xbox Live与Games for Windows Live(GFWLive)互联互通,这是Live大一统战略的既定部分——分属两个平台的玩家能被整合至同一游戏中并同场竞技,比如《虚幻竞技场》和《战争机器》之类的。但开发方在随后的测试中发现,即便是最精锐的主机高玩也被随便找来的两三只键鼠派小猫屠得落花流水且屡试不爽,这让主持该项目的Xbox团队很没面子,于是该计划被束之高阁。
看到这里我们不禁会问,为啥要把注意力都放在打枪游戏上,互联互通的如果是格斗/竞速/RPG之类的游戏岂不很好很公平(PC也能使用360手柄),比如定于今年十月与PC及Xbox 360玩家见面的RPG大作《寓言3》:

传键鼠优越性迫使微软放弃跨平台对战计划

传键鼠优越性迫使微软放弃跨平台对战计划

传键鼠优越性迫使微软放弃跨平台对战计划

传键鼠优越性迫使微软放弃跨平台对战计划

另外,育碧在财报中透露旗下两款大作《刺客信条2》和《谍海纵横:断罪》将于今年第三季登陆苹果的Mac平台——讽刺的是,后者目前还算是微软独占作品。

Windows PC在游戏领域的领先优势正被Mac平台蚕食,难怪微软最近有点着急了。

编译/驱动之家

我们在FebBox(https://www.febbox.com/cnbeta) 开通了新的频道,更好阅读体验,更及时更新提醒,欢迎前来阅览和打赏。
查看网友评论   返回完整版观看

返回上一页  首页 | cnbeta报时: 22:23:21

文字版  标准版  电脑端

© 2003-2025