新闻来源:游戏邦
3月16日晚,在英国影视艺术学院奖游戏庆典上,EA和Bioware联手推出的《质量效应2》获得最佳游戏奖。游戏邦了解到,在上个月举行的自然科学和互动艺术学会互动艺术成就奖颁奖会上,《质量效应2》就曾获得年度游戏奖、最佳剧情和最佳角色扮演游戏。在学院奖16个奖项中,出自索尼和Quantic Dream之手的《暴雨》共获得6项提名。《暴雨》包揽三项大奖,包括技术创新奖、最佳剧情奖和最佳原创音乐,是当晚唯一荣获多项大奖的游戏。
育碧的《刺客信条:兄弟会》获7个奖项提名,最终捧得最佳动作游戏。动视暴雪公司开发的《使命召唤:黑色行动》获6项提名,最终赢得由零售商赞助和公众推选的游戏奖。

纵然Playdead的《地狱边境》有4项提名在手,却并未获奖。任天堂公司出品的《超级马里奥:银河2》在其4项提名中摘取最佳可玩性大奖。
Playfish的《My Empire》获得该庆典首次设立的最佳社交游戏奖。由That Game Studio设计的独立游戏Twang!获得最具才华新人奖。游戏邦觉得,这个奖项本就与“挑战数码时代”大赛有所关联。
由微软制作的《Kinect Sports》当晚唯一获奖的Kinect题材游戏,其获得最佳家庭游戏奖。
当晚获奖游戏如下:
最佳动作游戏:《刺客信条:兄弟会》(Gaelec Simard,育碧)
艺术成就奖:《战神3》(Stig Asmussen、Ken Feldman和Cecil Kim,SCE Santa Monica Studio)
最佳游戏:《质量效应2》(EA和BioWare开发团队)
最佳家庭游戏:《Kinect Sports》(微软游戏工作室和Rare开发团队)
最具可玩性:《超级马里奥:银河2》(Koichi Hayashida、Yoshiaki Koizumi和Takashi Tezuka,任天堂)
最佳掌机游戏:《Cut the Rope》(Efim Voinov、Semyon Voinov,Chillingo和Zeptolab)
最佳多人游戏:《极品飞车:热力追踪3》(EA和Criterion Games开发团队)
最佳原创音乐:《暴雨》(Normand Corbeil,索尼、Quantic Dream和XDev Studio Europe)
最佳社交游戏:《My Empire》(Playfish开发团队)
最佳运动游戏:《F1 2010》(Codemasters开发团队)
最佳剧情:《暴雨》(David Cage、Guillaume de Fondaumiere和Scott Johnson,索尼、Quantic Dream和XDev Studio Europe)
最佳策略游戏:《文明5》(Jon Shafer、Dorian Newcomb和Brian Wade,2K Games和Firaxis)
技术创新:《暴雨》(David Cage、Guillaume de Fondaumiere和Scott Johnson,索尼、Quantic Dream和XDev Studio Europe)
最佳音效:《战地:叛逆连队2》(Patrick Bach和David Goldfarb,EA和DICE)、
最具才华新人:《Twang!》(Jocce Marklund、Annette Nielsen、Linus Nordgren、Marcus Heder和Thomas Finlay,That Game Studio)
游戏奖:《使命召唤:黑色行动》(动视暴雪英国有限公司和Treyarch)