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Steam Deck在1500小时或最大HDR亮度750小时后会出现OLED轻微烧屏
发布日期:2024-03-10 02:20:56  稿源:cnBeta.COM

Steam Deck OLED 上静态 UI 元素的单个游戏播放时间接近 1000 小时的用户应考虑检查烧屏情况,并采取措施减轻或防止这一问题。调高亮度和不断使用 HDR 还会加速这一效果。

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尽管制造商在降低 OLED 显示屏烧毁风险方面取得了长足进步,但这种技术固有的图像残留风险依然存在。因此,独立测试人员会在 Steam Deck OLED 等设备上进行实验,就屏幕的耐用性向消费者提供建议。

Wulff Den 和 The Phawx 等 YouTubers 的初步研究结果表明,Valve 掌机的 OLED 显示屏可能会在使用 1000 到 1500 小时后开始出现轻微的烧屏问题。虽然这还不到任天堂 Switch OLED显示屏烧毁现象所用时间的一半,而且一些重度用户可能已经注意到了这一点,但大多数人可能需要更长的时间才能受到影响。

当静态图像在 OLED 面板上停留时间过长时,就会出现烧屏现象,导致使用过多的像素变暗,并在屏幕上留下经常显示的图形的鬼影。在 OLED 设备上进行数千小时的游戏后,视频游戏的平视显示器或用户界面可能会导致烧屏问题。

在测试 Steam Deck OLED 时,目的是在大多数用户可能永远不会遇到的情况下模拟最坏的情况。不过,这些结果可以为潜在问题提供一个有用的参考点。

Wulff Den 进行了一项测试,将《塞尔达传说:荒野之息》中的静态画面加上色条显示 1500 小时。同时,Phawx 创建了一个程序,测试 SDR 和 HDR 模式下的各种色彩。值得注意的是,1000 尼特的 HDR 在 750 小时后显示出明显的烧屏效果,而 600 尼特的 SDR 则在 1500 小时后开始出现轻微的烧毁现象,其中受影响最大的是蓝色子像素,其次是红色。

值得注意的是,Steam Deck OLED 的最大物理亮度是屏幕亮度的 75%。高于这一水平的设置会以数字方式增强曝光,因此为了降低灼伤屏幕的风险,建议将亮度保持在 75% 以下。

在 Steam Deck OLED 的一年保修期过后,大量玩单一游戏的重度用户可能会面临图像保留问题,从而可能导致问题。幸运的是,据 iFixit报道,该设备的屏幕比较容易更换。

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