除了两个新的 CPU 内核外,Arm 还发布了三个新的 GPU 内核,即 Immortalis-G925、Mali-G725 和 Mali-G625。与去年的 Immortalis-G720 GPU 内核相比,Immortalis-G925 的性能提高了 37%,功耗降低了 30%,同时在测试场景中增加了两个 GPU 内核。
据说它还能将光线追踪性能提高 52%,将 AI/ML 工作负载中的推理能力提高 36%。
在光线追踪方面,Arm 也进行了大刀阔斧的变动,因为它的目标是游戏手机。Arm 声称,通过降低复杂物体场景中的精度,它可以将性能提高 52%,或者在保持精度的情况下将性能提高 27%。
Immortalis-G925 支持的着色器核心增加了 50%,支持多达 24 个核心的配置,而 Immortalis-G720 只有 16 个核心。Mali-G725 将提供 6 到 9 个核心,而 Mali-G625 将提供 1 到 5 个核心。
Mali-G625 适用于智能手表和入门级移动设备,在这些设备上,由于功耗问题,可能不适合使用更复杂的 GPU。Mali-G725 则面向中高端设备,而 Immortalis-G925 则面向上述旗舰设备或游戏手机。
在相关报道中,Arm 表示正在与 Epic Games 合作,让其虚幻引擎 5 桌面渲染器在 Android 上运行,这可能会让移动设备上出现更复杂的游戏。