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美光称其GDDR7内存可将游戏帧速提高30% 特别是在光追和光栅化工作负载方面
发布日期:2024-07-03 16:26:56  稿源:cnBeta.COM

美光声称,其下一代 GDDR7 内存将在游戏 FPS(特别是光线追踪和光栅化)方面带来高达 30% 的提升。预计将在多个方面带来重大改进,无论是内存带宽还是能效。

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SK hynix、美光(Micron)和三星(Samsung)等公司都展示了自己的 GDDR7 解决方案,但美光(Micron)看起来是这场竞争中的佼佼者。他们的内存不仅拥有业界最高的位密度,而且还进行了多项改进。美光声称,与该公司自己的GDDR6标准(额定速率为 20Gb/s)相比,其 GDDR7(32Gb/s)有望将游戏性能提升 30%。

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考虑到这仅仅是内存技术更新换代的结果,30% 的提升的确令人印象深刻。虽然美光公司没有分享他们获得这些结果的平台,但它们看起来足够可靠。

在光线跟踪和光栅化工作负载方面,GDDR7 预计可将每秒帧数 (FPS) 提高 30%以上。

GDDR7 提供的高系统带宽(>1.5 TB/s)有望将生成式人工智能文本到图像生成的响应时间最多缩短 20%。

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除了性能提升之外,美光还表示,他们的 GDDR7 内存模块预计将带来 60% 的内存带宽提升、50% 的性能效率提升和 20% 的响应时间缩短。该公司此前强调,与 GDDR6 内存相比,新的 GDDR7 内存标准将在 4K Ultra 下提供高达 3.1 倍的光线追踪性能提升,在 4K Ultra 下提供 1.7 倍的光栅化性能提升。

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关于美光 GDDR7 内存规格的简要介绍,它采用 1β(1-beta)DRAM 技术,以功率优化设计提供 32 Gb/s 的高性能内存。该内存芯片的系统带宽超过 1.5 TB/s,有望将游戏性能提升到新的高度。随着业界首个 40 Gb/s PAM3 性能的集成,该公司的 GDDR7 技术有望获得业界的大规模采用。

关于业界(尤其是 GPU 制造商)对 GDDR7 的普遍整合,英伟达(NVIDIA)已准备在其下一代"RTX 50"Blackwell产品中整合该工艺。与此同时,AMD 也计划在 RDNA 4 中使用 GDDR7,而蓝队阵营的情况目前还不明朗。英特尔目前可能会坚持在 Battlemage"Xe2"中使用 GDDR6,而将 GDDR7 留给未来的图形处理器。

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