宫本茂表示,对于古董的疑问的确如此,目前任天堂的核心游戏开发层人员老化问题越来越突出,在顶级董事管理层中,自己算是年纪最大的游戏开发者了,由于目前游戏开发速度的缓慢限制,大量的新人开发者的实际开发经验只有一部游戏而已。
·而回想过去热门的街机游戏开发,一年就会推出数部作品,《塞尔达传说:王国之泪》开发期间长达6年,如果换做崛井雄二,当年6年时间已经连续制作了五部《勇者斗恶龙》。
为了培养年轻开发中,目前必须要提升游戏开发速度了。
宫本茂表示,对于古董的疑问的确如此,目前任天堂的核心游戏开发层人员老化问题越来越突出,在顶级董事管理层中,自己算是年纪最大的游戏开发者了,由于目前游戏开发速度的缓慢限制,大量的新人开发者的实际开发经验只有一部游戏而已。
·而回想过去热门的街机游戏开发,一年就会推出数部作品,《塞尔达传说:王国之泪》开发期间长达6年,如果换做崛井雄二,当年6年时间已经连续制作了五部《勇者斗恶龙》。
为了培养年轻开发中,目前必须要提升游戏开发速度了。