最近发布的一项标准旨在解决通过互联网发送触觉反馈的相关技术问题,为网络驱动的应用带来全新感受。与流媒体一样,压缩技术在实现这一宏伟目标的过程中将发挥重要作用。
由慕尼黑工业大学(TUM)牵头的一个国际联盟花了 10 年时间为通过互联网传输的触觉反馈制定了一项新标准。该标准现已在电气和电子工程师协会(IEEE)的网站上公布,详细介绍了"用于减少动觉和触觉信号数据的触觉编解码器"以及三种新型编解码器。
图姆大学解释说,该技术主要是将多媒体压缩技术应用于触觉反馈。对于视频和音频文件,在剔除与人类视觉和听觉无关的信息后,会创建实际的数据包。这就大大减少了从远程服务器流式传输内容所需的数据量。
与多媒体内容相比,非压缩触觉反馈需要更多的数据包才能通过兼容设备有效传递触觉。据 TUM 专家介绍,通常的做法是每秒向两个方向发送多达 4000 次数据包,这对网络基础设施提出了很高的要求。
由于采用了被称为 HCTI 的新标准,研究人员得以优化发送方和接收方之间的"控制回路"以及数据压缩。HCTI 可以将远程触觉反馈的传统时钟频率从每秒 4000 次降低到每秒 100 次左右,接近人类的感知阈值。
即使数据包发送距离较远,HCTI 也足以避免动作与相应触觉反馈之间出现任何明显的滞后。此外,还有一种稳定效应在起作用,即远处设备(如机器人)施加的力在线路另一端会受到轻微阻尼。因此,坚硬的表面会感觉更柔软。
研究人员希望他们的 HCTI 技术能对未来的互联网应用产生重大影响。触觉压缩技术将大大改善远程外科手术,因为机器人可以更有效、更稳定地进行远程操作。
公司可以利用 HCTI 的功能来实现与自动驾驶汽车相关的"远程驾驶"应用,而医护人员则可以在病人前往医院的途中通过超声波扫描来提供先进的急救服务。游戏和电影公司也可以为客户带来全新的娱乐体验。不过,我们可能不会喜欢在《毁灭战士》中被恶魔咬死,也不会喜欢真正"感受"到整个过程的触觉反馈。
了解更多: