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美军正在广泛使用定制游戏手柄操作武器装备
发布日期:2024-10-06 02:08:02  稿源:cnBeta.COM

多年来,美国军人和冲突地区其他人手中被拆解的游戏控制器的图片一直在全球流传。 不过,美国国防部网站上的照片显示,军方已逐渐转向各种用途的原创设计,并从游戏机中汲取了明显的灵感。

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想象一下,用类似 Xbox 游戏手柄的控制装置来操作装在卡车上的激光器引爆地雷和其他未爆弹药的情景。 来自美国军方的照片显示,美国国防部已经准备此类系统有一段时间了,而且这并不是唯一一个使用电子游戏衍生设备的例子。

回收空军基地拒收弹药(RADBO)系统使用安装在 18 吨车辆上的三千瓦激光来消除弹药,该系统采用了自由移动控制装置(FMCU)的多个变体之一。 虽然 FMCU 具有一系列独特的面部按钮,但它的两个控制杆、方向盘和侧面手柄与 Xbox、PlayStation 和任天堂的标准控制器非常相似。

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野外作业人员使用 Xbox 键盘控制无人机和其他设备的照片至少可以追溯到 2000 年代初。 例如,美国海军科罗拉多号攻击型潜艇使用Xbox 360 控制器来控制其光子桅杆,这是一种高科技潜望镜。

最近,乌克兰军队被拍到使用 Valve 的 Steam Deck 掌上游戏 PC 操作无人机和自动炮塔,而该国与俄罗斯的冲突仍在持续。 附带的屏幕和完整的 Linux 操作系统可能使其成为远程控制各种设备的理想选择。 命运多舛的泰坦潜水器也曾因使用现成的罗技游戏手柄进行控制而备受争议。

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这一趋势背后的原因显而易见。 游戏机制造商花了几十年时间完善符合人体工程学的方法,以便用双手控制机器。 此外,无处不在的游戏让年轻一代熟悉了这些设计,使其自然而然地适用于军事和其他专业应用。

承包商 Ultra Electronics Measurement Systems Inc. 的手册展示了多个版本的 FMCU,每个版本都根据特定功能定制了截然不同的按钮排列。 独特的功能包括内置屏幕、背光按钮、触发器、拨杆和旋钮。

该公司宣传说,这种装置用途广泛,可用于控制有效载荷、炮塔、制导弹药、摄像机、机器人和其他武器系统。 另一种变体已被拍到连接到导弹防御系统,英国挑战者 2 型坦克的火控系统也采用了类似的手柄式设计。

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