英国皇家盲人协会(RNIB)近日为电子游戏行业、研究机构和学术界成立了一个玩家测试小组,名为“为每个游戏玩家而设计”的小组。
该组织除了发布新版“Devkit:无障碍游戏最佳实用套件2024”外,还表示通过与多元化群体接触,“开发人员和研究人员可以收集有关无障碍的重要反馈,帮助确保他们的游戏和研究具有包容性,并可供视力受损的游戏玩家使用”。
而RNIB打造的Devkit本身提供了“深入指导”,帮助开发人员将访问功能集成到他们的项目中,例如菜单叙述、高对比度模式、可扩展的UI和触觉反馈,确保“视力受损用户的无缝游戏”。
此外RNIB还表示:“通过特定于平台的解决方案和可访问性框架,开发工具包使您能够创建身临其境、完全可导航的体验,满足视力丧失的游戏玩家的需求,同时保持技术完整性”。
作为这项工作的一部分,RNIB还推出了Spectrum Shift工具,这是一款“内置于”游戏开发套件中的游戏。该组织与T&PM和HEX合作,创建了一款基于浏览器的冒险游戏,旨在展示开发套件的访问功能。
Spectrum Shift演示视频:
对此RNIB解释说:“该游戏展示了音频提示、触觉反馈、可扩展UI和高对比度视觉效果等功能如何为视力受损的游戏玩家打破障碍。这个实际示例让开发人员能够探索无障碍设计如何在所有设备上创造包容性体验。该游戏目前正在开发中。”