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五年之后,重回巴黎圣母院
发布日期:2024-12-25 14:59:22  稿源:3DMGame

2019年4月,巴黎圣母院发生了震惊世界的严重火灾。这场大火导致了巴黎圣母院标志性的尖顶被烧毁,木质屋顶也彻底损毁。作为法国最具标志性的世界文化遗产,这次严重的事故受到了全球各界的高度关注,对巴黎圣母院的重建工作,也在事发当晚便被提上日程,大量法国企业与民间组织也加入了重建和维护工作中——自然也包括了国内玩家们最熟悉的法国游戏公司:育碧。

五年之后,重回巴黎圣母院

在2014年,历史题材动作游戏“刺客信条”系列推出了第八部作品——以法国大革命为主要时代背景的《刺客信条:大革命》。在游戏中,包括巴黎圣母院在内的大量巴黎代表性历史建筑物,都成了刺客们的攀爬游乐场。

灾难发生后,育碧迅速做出了反应,包括为重建工作捐款与赠送游戏——一时间,互联网上甚至流传着“游戏厂商将会协助巴黎圣母院修复工作”的传闻,可见育碧与巴黎圣母院间独特的缘分。而在时间过去的五年后,巴黎圣母院终于完成了主要重建工作,并在今年的12月8日迎来了对外的重新开放。借着这个特别的时间点,我们专门联系到了育碧的相关人员,包括当初《刺客信条:大革命》的实际开发人员,通过他们了解了一些更加深度的消息。

五年之后,重回巴黎圣母院

Q:2019年巴黎圣母院大火发生后,迅速引起了社会各界的关注,请问事件发生时育碧内部的第一反应是什么?

梅兰妮:育碧对火灾的消息深有感触,因为《刺客信条:大革命》中出现了巴黎圣母院,我们对这座大教堂有一种特殊的感情。因此,我们立刻决定要为重建工作进行捐款。此外,我们还感动地看到,许多玩家在网上分享了《刺客信条:大革命》中大教堂的视频,表达了他们对这栋重要历史建筑的深厚感情。于是,育碧决定在一周内赠送本作的PC版本,这个举动最终带来了数百万的游戏下载量,也促使我们以《刺客信条:大革命》中的3D 模型为基础,创建了参观巴黎圣母院的虚拟现实体验,好让不同年龄段的非游戏玩家也能享受其中。

五年之后,重回巴黎圣母院

Q:玩家们都知道育碧也通过协助的方式,参与了巴黎圣母院大火后的重建工作,您能告诉我们育碧在其中具体起到了怎样的作用吗?

梅兰妮:尽管我们在《刺客信条:大革命》中制作的巴黎圣母院3D模型已经非常还原,但严格来说,它并没有直接被作为重建工作的参照。但游戏中巴黎圣母院的壮观与美丽,也的确坚定了我们让它重现生机的愿望!于是,我们才决定通过免费的方式向所有玩家公开VR软件《巴黎圣母院:时光倒流之旅》,使得所有人都可以更加关心它的实际重建工作。当然,我们也与许多实际参与重建工作的人员,包括建筑师、泥瓦匠、石雕匠就此进行了交流。他们看了之后也表示感慨万千!

五年之后,重回巴黎圣母院

Q:在2014年发售的《刺客信条大革命》中,巴黎圣母院作为故事最重要的舞台之一,给很多没有亲自去过巴黎的玩家留下了深刻的印象请问在游戏制作过程中,开发团队是如何从里到外还原这栋历史建筑

CMIOUSSE:对“巴黎圣母院”,团队的大部分参考资料都来自互联网,例如游客拍摄的照片、大教堂的遗产网站以及各种历史档案等等,甚至包括我在马克西姆·杜兰*的帮助下获得的建筑物图纸,这都为精准还原建筑结构起到了相当关键的作用。

创作中使用的技术,在我们行业中其实非常普遍:整个巴黎圣母院的三维模型是使用3D Studio Max(一种三维建模工具)制作的,纹理主要使用 Adobe Photoshop 制作。然后,在我们内部的Anvil 编辑器中逐个模块进行组装。

*马克西姆·杜兰是育碧蒙特利尔在“刺客信条”团队中的制作协调员与历史研究员,负责保证游戏和故事在历史时期表现上的准确性,并于2020年开始担任衍生系列“探索之旅”的设计总监。

五年之后,重回巴黎圣母院

Q:以《刺客信条:大革命》中的圣母院为例,开发团队是如何最大限度地保留这些古典建筑的原貌,同时将游戏性和故事性融入其中的?

CMIOUSSE:说起它的还原度,毕竟我们是一家娱乐公司,为了使大教堂具有可玩性,我们自然不可能做到完全的还原。其中,我们也采取了一些自由发挥的做法,比如让尖塔比它的前身(已经不幸毁于大火)更加现代。

由于主要目的是让《刺客信条:大革命》中的圣母院成为一个令人愉悦的游戏场所,所以我不得不改变一些措施,例如改变某些装饰物的高度,增减一些细节,以使我们的刺客能够顺利攀爬。对我来说,移除栏杆上的某些柱子、在锚上添加缆绳甚至金色栅栏等选择,都是创造性的选择,以便在保持大教堂连贯美感的同时,实现最大化的游戏体验。

五年之后,重回巴黎圣母院

Q:2020 年,育碧发布了免费 VR 游戏《巴黎圣母院:时光倒流之旅》,游戏推出后的社会反响如何?

梅兰妮:大火发生后,育碧立即制作了《巴黎圣母院:时光倒流之旅》VR 体验,重新使用了《刺客信条:大革命》中的现有模型,但没有加入所有游戏元素。我们希望通过沉思式的参观向这座纪念碑致敬——为了完成这一任务,我们增加了乘坐热气球飞越拱门的体验,并播放了来自真正的巴黎圣母院管风琴的音乐。当时,VR 头戴设备还不如今天这样普遍,因此育碧将工作重点放在了公共场所的体验上。它首先在联合国教科文组织的遗产日上展出,然后在巴黎考古墓穴展出了近一年,并在亚洲和美洲的法国联盟举办的众多展览中展出。无论是已经了解大教堂的人,还是此前从未拜访过大教堂的人,都给出了非常积极的反响。

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Q:我们很喜欢刺客信条神话三部曲衍生出的探索之旅系列,在“寓教于乐”方面,它们与《巴黎圣母院:时光倒流之旅》有很多共同之处请问育碧拓展这些领域最初动机是什么?

梅兰妮:游戏可以是许多玩家了解历史的大门。“刺客信条”系列引人入胜的故事情节和细致入微的还原,让玩家与我们的共同遗产和文化建立了深厚的联系。我们希望让更多的受众,包括非游戏玩家和各个年龄段的人,了解这个丰富的世界。

Q可以介绍一下育碧做了什么以庆祝12月8日巴黎圣母院的重新开放?

梅兰妮:我们在Meta商店发布了新的应用程序,庆祝重新开放。此外,我们还与巴黎圣母院的参观应用程序进行了合作,届时参观者可以通过我们在《刺客信条:大革命》中所使用过的模型与场景,对巴黎圣母院中的重要景点进行介绍和说明。

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