任天堂的顶级知识产权律师承认,视频游戏模拟器在技术上是合法的,尽管该公司持续重拳出击,以各种法律手段关闭全球流行的模拟项目。
在本周早些时候举行的东京电子竞技节上,来自卡普空、Koei、世嘉、科乐美和任天堂的顶级律师和知识产权负责人讨论了有关游戏行业版权和知识产权的各种问题。 任天堂知识产权部门副总经理 Koji Nishiura 在东京电子竞技节上承认,模拟器只有在绕过加密、复制受版权保护的游戏机程序或引导用户访问盗版资料时才会触犯法律。
该声明是在任天堂去年强制关闭几个主要的模拟器项目(包括Yuzu、Citra和Ryujinx)之后发表的。去年对于模拟器开发者来说是不平静的一年,任天堂对 Yuzu、Citra 和Ryujinx等多个仿真项目遭到施压并关闭。 不过,这些案件均未提交法庭审理,因此仿真技术的法律地位在很大程度上仍未得到验证。
请注意,这一讨论是基于日本法律进行的,但《数字千年版权法》第 1201(a)(1)(A)条中也有同样的措辞:"任何人不得规避有效控制受本标题保护的作品访问的技术措施"。 这项法律已有 26 年的历史,在谷歌公司成立一个月后就已生效,但其中的措辞依然有效。
此外,游戏机使用的特定程序,如主屏幕或菜单,也受版权保护。 在模拟器中复制这些元素会带来另外一个同样复杂的法律问题。
换句话说,模拟器本身并不违法,但以某些方式使用仿真器仍可能触犯法律。 任天堂在全球范围内关闭了绕过技术限制措施的模拟器,将其视为保护开发者的一种方式。 早在 2009 年,该公司就做过类似的事情,当时它与 54 家开发商联手关闭了一家制造可播放盗版 DS 游戏的设备的公司。