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微软开放30fps游戏帧率限制 未来画面游戏将越来越强
发布日期:2011-07-04 12:41:47  稿源:

相信不少了解WindowsPhone 7的朋友都知道,Windows Phone 7中XNA游戏默认的帧频是30fps,虽然说30fps就可以在Windows Phone获得较好的画面流畅度了,可是开发者实际游戏开发过程中,这个值未必都能满足开发者的需求,毕竟PC和xbox360都已经达到60fps的帧数,好在现在有好消息来了。
据国外媒体消息,微软官方关于描述“Windows Phone OS 7.1 API新变化”的页面显示,最新的Windows Phone 7.5
Mango系统将不再限制XNA游戏为30fps的帧数,不过当开发者开发新项目时,30hz仍然是默认参数,但开发者现在已可以选择自行更改,让手机上的游戏和显示屏刷新率与现有设备的58/60hz保持同步。

  微软官方对新的XNA Framework描述:

  “如果设置PresentationParameters(展示参数),Windows Phone 7.1 系统的XNA Framework 将支持设备最高刷新率60Hz,只要把PresentationInterval(图像最大刷新速度)简单设成PresentInterval.One,那么PresentInterval.One值将被使用,直接针对设备的刷新率。”

  希望Windows Phone Marketplace中已上架《Fruit Ninja水果忍者》、或者《Angry Birds愤怒的小鸟》等游戏,能在今年秋季对游戏进行更新,直接反应这种令人畅快的变化。
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