腾讯在CVPR2025(计算机视觉领域顶会之一)上,宣布混元3D 2.1大模型对外开源,这是首个全链路开源的工业级3D生成大模型,达到了行业领先水平。目前,混元3D模型在Hugging Face(知名的开源社区和技术平台)下载量已超过180万,开源效果受到全球开发者认可,混元3D 2.1模型进一步升级并继续开源。
混元3D 2.1模型从模型权重、训练代码,到数据处理流程上全链路开源。
而且适配于消费级显卡,在个人电脑也能“跑”。
游戏里的角色、电影中的道具、线上商城的产品模型,都用新模型可以生成3D版。
相较于混元3D 2.0模型,新模型既优化了几何生成的质量,也开放了PBR(基于物理的渲染)材质生成大模型,进一步提升3D资产的质感和光影表现,告别“塑料感”。
还可生成基础颜色、金属度、法线、粗糙度等贴图,支持皮革、木质、金属、陶瓷等多种复杂材质的高质量渲染。
相较传统RGB贴图技术,PBR技术通过模拟光线与材质的物理交互,提升模型在不同光照环境下的视觉一致性。
在用户盲测中,混元3D 2.1模型的PBR纹理相较于RGB贴图,质感胜出率高达78%。
这种物理真实性不仅满足电影、游戏等高要求渲染场景的需求,也为工业设计、虚拟仿真和数字孪生提供了可靠3D资产,不仅“好看”,而且工业级“好用”。