《任天堂明星大乱斗》《星之卡比》系列传奇制作人樱井政博近日公开表达对大型游戏开发现状的忧虑,直言当前耗时巨大的开发模式已难以为继。在最新访谈中,这位资深开发者剖析了现代游戏制作日益复杂的困境,并将生成式AI视为提升开发效率的潜在解决方案。
当被问及游戏产业未来走向时,樱井坦言:“坦白说前景很不明朗。”他指出随着游戏体量膨胀,所需投入的时间精力已达临界点,“现状确实无法持续。就目前而言,唯一能想到的有效突破点就是运用生成式AI。”
樱井认为工作室必须重构开发体系才能生存:“我们正处于必须改变开发框架的阶段,比如通过AI提升工作效率。未来或许只有成功转型的企业才能存活。”他特别强调复合型人才的稀缺——如今开发者过度专业化导致鲜少有人能统筹大型项目:“过去设计师可能转岗策划积累经验,但现在每个人都局限在细分领域,很难培养全面能力。”
谈及独立游戏领域,樱井肯定其创作自由度的同时指出残酷现实:“目前每年超万款作品面世,个体游戏突围难度极大。”他认为仅靠创意不足以成功,“要在市场胜出,还需要极致努力、运气、卓越品质和独特性。”
尽管挑战重重,樱井仍对新血寄予厚望。他以宫崎骏为例说明:“宫崎先生完成的是唯有他能做的工作,这种道路无法简单复制。重要的是开辟全新赛道竞争——游戏设计亦是如此。”这番见解发布之际,其代表作双双创下销售里程碑:据雅虎日本统计,《星之卡比》系列全球销量突破5000万份(《探索发现》贡献约800万份),《大乱斗》系列更达7200万份。