Linux 在美国取得了新的里程碑,首次突破了 5% 的桌面操作系统市场份额大关。该操作系统目前占据了美国桌面市场的 5.03%,标志着开源计算发展历程中的一个重要里程碑。
根据StatCounter 2025年6月的全球统计数据,Windows仍然是绝对的领导者,占据了63.2%的市场份额,但其市场份额一直在稳步下降,在过去十年中下降了近13个百分点。苹果的市场份额由OS X(16.57%)和macOS(7.72%)组成,两者合计占比近24%。“未知”操作系统类别占4.76%,而Chrome OS则占据了桌面生态系统的2.71%。
Linux 的增长率超过 5%,这意味着它首次超越了“未知”类别,这对于开源社区和长期以来一直推动更广泛采用的倡导者来说是一个象征性的门槛。这一趋势表明,美国计算机用户对寻找主流平台替代品的兴趣日益浓厚。
Linux 的复苏动力源于多种因素。其中一个显著的因素是用户对微软生态系统的不满。Windows 10 即将停用,这促使旧硬件用户重新考虑升级,因为 Windows 11 的要求通常需要购买新系统。此外,持续存在的隐私问题、强制系统更新、广告软件以及微软的 AI 数据收集方式,也促使许多人探索开源平台。
游戏行业也助长了 Linux 的蓬勃发展。Valve 的 Steam Deck 是一款基于 Linux 操作系统的游戏机,它的流行将 Linux 的灵活性和可定制性带给了新一代游戏玩家,从而扩大了该平台的吸引力,使其不再局限于传统的技术型用户。
Linux 的发展使其知名度不断提升。近年来,Ubuntu 和 Linux Mint 等发行版在易用性方面取得了显著提升,降低了非技术用户设置和维护系统的门槛。开源的隐私和控制理念持续受到广泛关注,同时,现代高效的 Linux 发行版也为老旧电脑带来了新的活力。在 Wine 等项目和扩展的硬件支持的帮助下,Linux 与各种应用程序的兼容性也得到了提升。
社区内部也有讨论称,Linux 的实际市场份额可能被低估了。许多注重隐私的 Linux 用户会采取一些措施,例如更改用户代理或屏蔽网站追踪器,从而使其在依赖网络分析的指标中不可见。StatCounter 报告中有 4.76% 的系统被归类为“未知”,这意味着其中一部分设备可能运行的是 Linux,但未被检测到。
开源爱好者也强调了 Linux 和 Chrome OS 之间的关系。Google的 Chrome OS 基于 Linux 内核构建,占据了 2.71% 的市场份额。两者合并后,其市场份额(有时被称为“Linux 家族”)达到了 7.74%,进一步凸显了 Linux 衍生系统在美国桌面市场日益增长的影响力。
Linux 的发展轨迹是起步缓慢,随后稳步加速。数据显示,Linux 用了八年时间才将其市场份额从 1% 提升到 2021 年 4 月的 2%。然而,仅仅三年多的时间,它的市场份额就翻了两番,达到了 5%。