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微软Xbox业务大裁员震惊ZeniMax员工:“令人作呕的背叛”
发布日期:2025-07-24 07:29:51  稿源:cnBeta.COM

ZeniMax 只是 Xbox Gaming 旗下众多游戏工作室之一,最近以盈利不佳为名遭遇了裁员此次裁员发生在 7 月初,似乎影响了 9000 多名员工,其动机是微软希望“提高灵活性和效率”。然而,《上古卷轴 Online》的开发商 ZeniMax Media 的员工最近匿名向Game Developer表示,此次裁员实际上适得其反。

一位员工表示:“现在所有离开的员工都必须尽其所能地收拾残局。士气低落和普遍的混乱已经蔓延到我们的工作流程。我们曾经有非常可靠的员工在做事,但现在他们都不在了。” 

此次裁员导致了严重的人才流失,机构知识和经验的流失,工作室剩下的员工不得不独自承担起收拾残局的任务。一位员工强调,在某些情况下,剩下的员工需要承担多名被裁员工的职责。

对留守开发人员造成巨大影响的部分原因在于裁员处理方式的混乱。一位员工表示,在接到任何来自经理或上级的通知之前,他们被锁定在公司所有系统之外,包括电子邮件和Slack,长达数小时。裁员的混乱管理及其广泛影响严重挫伤了仍在ZeniMax的员工的士气。一位名叫Autumn Mitchell的仍在ZeniMax的员工表示:“士气低落,简直糟透了。大家都压力很大,都哭了。” 她继续说道:“我觉得我们需要让一些人回来。如果不让一些人回来,我不知道我们该如何完成这项工作。” 这进一步暗示,留在ZeniMax的员工的工作量和期望对于留守员工来说过于沉重,尤其是在需要保持质量标准的情况下。

有些人在这里工作了15年,然后就突然离开了。让他们不得不匆忙地在Slack上给那些15年来一直一起在各个项目上共事、为公司带来丰厚回报的同事们打道回府,真是令人作呕。真是令人作呕。如果我现在能给任何一位高管传达任何信息,那就是让他们重新审视这个流程,因为这不正常,也不好。——Autumn Mitchell,ZeniMax Media 高级 QA 测试员。

另一位仍在 ZeniMax 工作的员工佩奇·布兰森 (Page Branson) 表示,裁员那天是“我一生中工作中最糟糕的一天”,“看到人们如此心烦意乱、茫然不知所措,不知道当天下班前是否还能保住工作,甚至不知道裁员是否真的完成,真是令人难过。” 她继续表示,裁员感觉就像是“对信任的极大背叛”。

据接受《游戏开发者》采访的员工估计,多达三分之一的 ZeniMax 员工受到了 7 月份裁员的影响。ZeniMax 和 Xbox Gaming 只是近年来席卷游戏和科技行业的裁员潮的最新例证。据《视频游戏裁员追踪》估计,至少有 3563 人被裁员(不包括本文提到的 ZeniMax 裁员)。

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