Circana(北美游戏市场调研机构)分析师马特·皮斯卡特拉在最新行业播客中抛出重磅观点:游戏主机独占策略对玩家迁移的驱动力正在归零。在《游戏商业秀》节目中,他援引《极限竞速:地平线5》登陆PS5与《剑星》登陆PC的成功案例,揭示了跨平台发行已成为行业新常态。
“过去12个月的数据显示,每月都有'过气'游戏因登陆新平台突然翻红,”皮斯卡特拉指出。以《极限竞速:地平线5》为例,其全平台发行策略取得空前成功。“当代玩家选择硬件时,更看重社交圈层与生态系统,而非独占内容——那个靠独占游戏拉用户的时代早已终结。”
分析师特别强调用户忠诚度固化现象:“玩家已深度绑定现有平台,唯有让内容主动触达用户才能制胜。目前所有厂商都在这么做——除了任天堂。”尽管他认为任天堂同样能从中获益,但这家京都巨头显然更坚持其特立独行的商业模式。
面对美国市场“前十名服务型游戏吞噬50%玩家时长”的残酷现状,皮斯卡特拉断言:“在现有环境下,让游戏渗透至玩家所在的所有平台,才是唯一的生存之道。”他预测《极限竞速》新作若采用全平台同步首发策略,将延续当前强势表现。“多商店、多生态覆盖——这就是未来游戏的决胜方程式。”