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ESL TV畅聊下一代CS续作[完整视频+翻译文字]
发布日期:2011-08-17 11:41:12  稿源:

Valve宣布确认开发CS下一代作品: Global Offensive。随后,欧洲专业电竞组织ESLTV一同为我们解读CS: Global Offensive的现况以及为电子竞技带来怎样的影响。


我来概括一下吧(半年没写一个中文字如有语法火星请无视)

两位谈话的内容主要是关于他们被邀请到Valve的事情。

很多欧洲与其他地区的职业玩家(n.t.w,芬兰的德国的)收到V社的邀请邮件后长途跋涉赶到美国(唯一进去的美国人是前Team3D的创办人)。邮件大致意思是 "你想来V社吗?" ,其中除了透露是关于新CS以外,没有任何更多的其他信息。入境的时候被问来干什么,大家只能这样回答 "V社叫我来的"、"来干什么?"、"我不知道= ="

游戏试玩
邀请的玩家到V社以后马上进行游戏试玩(两个房间,每个房间10台电脑)第一张地图是Dust,很多地方都改变了,画面非常漂亮(原话= =|||),V社马上让玩家把游戏感想和建议提给他们。第二天,玩家们再进入游戏时,发现像新的游戏一样,"It was like a new game” 。可见,HPE对游戏的制作速度日进千里(这个项目现在在V社除了Dota2以外肯定排第二)。游戏的改进很频繁,所以不能给出准确的评测(测试只有两天),游戏的体验可能会在正式版变动。

保密协议
V社邀请的玩家并没有签约任何NDA或任何保密条约,但是不能做的事 V社会告诉他们,例如不能拍摄任何照片或录像(这是为什么你们到现在都看不到除了那张宣传图以外的相关图片)。

游戏引擎
CS:GO 建立在Portal2 引擎(Slightly new version of Source)V社对游戏的贡献主要是投资,Hidden Path Entertainment 主要负责制作这个游戏。

Source TV
被邀请的玩家给的建议都很有争议,像 Valve认为 Source TV(没玩过CS:S的HLTV)不需要,因为基本没人用。职业玩家却反应激烈地提出这个须要有,一定要为玩家着想等等。

购买系统
这次防弹衣与头盔是免费的(应该是不需要买的意思)。拆弹器只有一个,CT队伍五人里随机分配,不能丢给其他人或丢弃,但当拥有人阵亡后可以从地上拾起(这两个是最具争议的)。

地图简化
比如 Nuke,本来的后门(车库旁,通往地下)被完全移除了。地下只有一扇玻璃门,仅通往窗口。Inferno 也简单化了,主要的地下道被完全移除了(从地下穿墙的那个),匪家旁的墙被移除了(现在可以直接通往通道),原来用来保枪的地方被移除了(也就是匪家)。被邀请玩家没有玩到 Train,但是他们听说会被完全重新设计,设计成只有一个包点(很多玩家认为这已经不是CS了= =,是死亡竞技)。 

距离模糊
(Source 里也有的,远距离的东西非常模糊非常暗)被修复的比较完善(第一天玩家们强烈提出的,狙击想从 Inferno 二楼瞄准T side阳台根本什么都看不到)。

新增武器
这里提到的貌似是燃烧弹发射器,发射后爆炸会将地面燃烧一段时间,可以用来挡住通道或洞口,移动上去会有燃烧伤害(离开就没事了)并且减速。 

跟着是诱导手雷,会发生并且发出光亮(不是闪光弹那种强光)用来吸引注意力(= =|||)。 Scout 现在威力更强,V社似乎想要平衡步枪的平衡性(smg之类的)。 M4和AK的威力可能会在正式版变动。游戏模式现在娱乐模式,根据模式的不同可购买武器也不同,娱乐模式什么都可以买(甚至除了新的近战武器),购买菜单更适合用主机手柄(双摇杆...V社真的想改革了)。 

视频中还有一些没有提到(跳跃着地后的下蹲动作,移动等)。

翻译:Staper|csgocn.com
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