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育碧蒙特利尔资深关卡设计主管因公开反对强制返岗政策被解雇
发布日期:2026-02-03 21:16:04  稿源:cnBeta.COM

法国游戏巨头育碧在推进强制“回办公室”(RTO)政策之际,再度引发内部震荡。近日,育碧蒙特利尔工作室关卡设计团队负责人大卫·米肖–克朗普(David Michaud-Cromp)表示,自己因公开反对公司的强制返岗要求而遭到解雇,此前他已被处以无薪停职处分。

米肖–克朗普上周透露,自己因公开批评育碧的返岗计划而被公司以纪律处分的名义停职停薪。根据育碧的新规,员工必须每周五天全时到办公室办公,仅能享有数量有限的年度远程办公天数。随后,他在领英上发帖称,“今天,我已被育碧立即解雇。这并非出于我的自愿。我不会讨论内部细节或具体情况。我会先调整一下状态,合适的时候再分享下一步计划。”

在被问及解雇原因时,育碧对外回应称,“尊重地分享反馈或意见不会导致被解雇。我们有一份明确的《行为准则》,阐明了大家在安全、互相尊重的环境下共事的共同期望,员工每年都会审阅并签署这份准则。”公司并未正面回应米肖–克朗普的具体情况,而是强调制度与“尊重表达”的边界由内部准则界定。

米肖–克朗普此前对媒体表示,远程办公是协作与游戏开发的一种可行方式,还能带来一些独特优势,例如让平时不善言辞的团队成员更容易被听见。不过,他也承认,一些工作内容——如头脑风暴、入职培训和导师辅导等——往往更适合在办公室环境中进行。

自新冠疫情结束以来,远程办公一直是科技行业中最具争议的话题之一。目前,多数大型科技公司要求员工每周至少有两到三天回到办公室办公,但也有不少企业开始向疫情前的全职线下办公模式回摆。去年12月,一段在社交平台上走红的视频就通过一个选择题反映了人们对此议题的态度:在“年薪24万美元但全职在办公室上班”和“年薪12万美元但完全远程办公”之间,你会如何选择。

围绕返岗政策的争议发生之时,育碧本身也处于大规模重组与裁撤的风暴中心。公司在1月底宣布,将在未来数月重组内部运营,战略重心转向开放世界游戏、长线运营服务型作品以及面向玩家的生成式人工智能。这一调整意味着七个项目被延期、六个项目被取消,其中包括备受关注的《波斯王子:时之砂》重制版。重组还将导致哈利法克斯与斯德哥尔摩工作室的关闭,相应带来裁员;此外,公司还在尝试让法国总部约200名员工“自愿”离职。

在连续的项目取消、裁员与强制返岗政策叠加之下,育碧员工的不满情绪急剧升温。在重组消息公布后,代表员工的五家工会联合发出号召,计划于2月10日、11日和12日发起一次大规模国际罢工,以抗议公司裁员以及强制返岗等举措。

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