OpenAI 今日正式发布面向 Windows 平台的官方 Codex 应用,为开发者提供原生 AI 编程助手,并通过专门打造的开源本地代理沙盒强化安全性。 上个月,OpenAI 先在 macOS 上推出 Codex 应用,为开发者带来了更便捷的多代理管理和长时任务协作能力,此后开发者群体一直呼吁推出原生 Windows 版本。
下载:
https://apps.microsoft.com/detail/9plm9xgg6vks?hl=zh-CN&gl=HU

不同于 macOS,Codex 在 Windows 上需要被严格限制对文件系统的访问范围,因此实现难度更高,OpenAI 团队也一直与微软合作解决相关问题。
OpenAI 现已宣布 Windows 版 Codex 应用正式上线,开发者可通过微软应用商店下载使用,并在 PowerShell 等 Windows 开发环境中体验完整的 Codex 功能。 新应用内置原生代理沙盒,为在本地环境中运行智能代理提供安全隔离。 为实现这一点,OpenAI 构建了首个真正意义上的 Windows 原生代理沙盒,利用受限令牌、文件系统 ACL 以及独立沙盒隔离等操作系统级控制手段,确保代理在开发场景中安全运行。
值得关注的是,这一沙盒环境已以开源形式发布,任何人都可以查阅其实现细节。 业界预计,随着这一开源实现的出现,Anthropic、Google 等其他 AI 厂商也可能基于相同方案,在 Windows 平台推出各自的原生 AI 应用。 在功能设计上,Windows 版 Codex 与 macOS 版保持高度一致,同样支持同时运行多个代理、并行处理多项编码任务。 每个任务都在各自独立的工作树中执行,代码改动相互隔离,避免冲突。 开发者可以在合并前检查差异和建议修改,再将最终结果整合回主代码库。
Windows 版 Codex 首个正式版本支持的核心能力包括:支持多代理并行工作,按项目和会话进行组织管理;通过内置工作树与云端环境,保证不同代理可同时修改代码而不发生冲突;在合并前可在线程中查看 diff,添加评论,并在本地编辑器中打开相关改动;在多个任务和项目之间快速切换,不丢失上下文;通过“技能”扩展 Codex,将工具、脚本以及团队约定打包成可复用工作流;可设置定时或可重复的自动化工作流,将重复性工作交给代理处理;并能够继承 Codex CLI 和 IDE 插件中的历史记录与配置,让现有开发环境平滑过渡到桌面应用。
为庆祝 Windows 版 Codex 发布,OpenAI 同步开放了对 Codex 的更广泛试用:ChatGPT 免费版和 Go 用户现在也可以体验 Codex;而 ChatGPT Plus、Pro、Business、Enterprise 和 Edu 等付费用户,其 Codex 请求速率上限将在 4 月 2 日前临时翻倍。