微软正在为 Xbox 生态打造一套更为统一的用户界面,希望在主机、掌机、PC 与云游戏之间提供更一致的体验。 在今年 3 月举行的游戏开发者大会(GDC)上,微软在一场 Xbox 主题演讲中首次展示了这种“统一”的 Xbox 界面。由于现场仅有少量视频与照片流出,当时外界很难看清这一界面到底有哪些变化。 如今,随着这场主题演讲的完整视频在 YouTube 上公开,微软也借此让外界首次得以更近距离地观察这套新 UI 的细节。

在这段新公布的视频中,Xbox 次世代业务副总裁 Jason Ronald 现场演示了这一界面,并谈到玩家在不同设备上的体验“出现了大量割裂感”,整体缺乏一致性。 “团队过去一段时间一直在幕后进行大量工作,只为提供一套一致的体验,让你无论在哪里玩,都能觉得既熟悉又非常具有 Xbox 的独特辨识度。”Ronald 在演讲中表示。
从微软给出的演示画面来看,这套 UI 在视觉上并非翻天覆地的彻底重做,更像是在现有设计基础上的系统性调整和统一。 以 Xbox 主机首页为例,新界面右上角放置了用户个人资料头像,底部广告位则从当前常见的四栏缩减为三栏。 同一套主页布局也被应用在演示中的掌机设备上,而画面右侧展示的 PC 端应用界面,则更接近此前微软开始测试的全新 Xbox 云游戏界面布局。

在早期测试阶段,这套 Xbox 云游戏 UI 就被形容为“更接近主机”,其特征包括更多的过场动画、重新整理的游戏库区域,以及整体更圆润的视觉设计。 从本次展示的幻灯片来看,微软显然有意把这套云游戏界面进一步扩展到 Xbox PC 应用上,从而在视觉和交互上拉近各平台之间的距离。 不过 Ronald 也强调,并不会在所有 Xbox 设备上强行使用完全一致的界面,因为团队仍需考虑屏幕尺寸差异以及输入方式(例如手柄、触控或键鼠)等因素带来的实际使用场景。
除了统一主界面外,微软还在本次 Xbox 游戏开发更新视频中短暂展示了疑似新版 Windows 版 Xbox 商店的画面。 这一界面看起来同样与新 UI 的整体风格更加贴合,展现出微软在 Windows 平台上进一步整合 Xbox 内容和服务的方向。 报道作者已就这一新界面以及商店变化向微软进行询问,如果后续得到答复,将对相关信息进行更新。
整段 Xbox 游戏开发更新视频时长接近 90 分钟,而 Ronald 的主题演讲只是其中的一部分。 微软在视频中通过实际演示和讲解,向开发者与玩家传递了一个清晰信号:Xbox 生态将继续跨主机、PC、掌机以及云端扩张,而一套更为统一、又能适应不同设备特性的 UI,则是这一长期战略的重要基础设施。 对于关注 Xbox 发展方向的玩家和开发者而言,这次“预告式”的界面展示或许预示着,未来数月里他们将在各个平台上看到更多与之呼应的调整和更新。