AMD终于宣布,将把旗下最新一代AI驱动超分辨率技术FSR 4.1带到旧款显卡上,包括RX 7000系列以及RX 6000系列GPU,同时也包括Steam Machine。

根据AMD,RDNA 3架构GPU,也就是Radeon RX 7000系列最快将在今年7月迎来FSR 4.1支持,而更老旧的RX 6000系列以及Steam Deck所用的GPU将在2027年初追加支持。

FSR 4.1于今年3月正式推出,目前仅支持AMD RDNA 4架构显卡,例如RX 9070XT、RX 9070等产品。而像RX 7900 XTX这样的上一代RDNA 3高端显卡,此前一直停留在FSR 3阶段。AMD过去也曾多次强调,新一代显卡中的特定硬件单元,才让AI超分功能成为可能,旧架构无法实现。不过现在情况显然发生了变化。
FSR Upscaling 4.1在RDNA 3上将使用与RDNA 4相同的底层模型。然而,硬件方面的差异会导致一些后端变化,因为RDNA 4拥有FP8和INT8处理单元,而RDNA 3仅支持INT8。AMD解释称,公司在开发FSR Upscaling 4.1时考虑到了FP8格式,同时最新的ML(机器学习)算法已针对INT8数据格式进行了优化和移植,以兼容RDNA 3。硬件支持上的这种差异推迟了AMD将FSR技术向4代以下RDNA GPU架构移植的进度,但现在它终于面世了。

AMD高管Jack Huynh表示,公司已经进行了大量优化工作,以确保FSR 4.1能够在旧款硬件上顺利运行。更重要的是,他还透露,AMD计划在2027年初将FSR 4.1进一步下放至更老的RDNA 2显卡,包括Steam Deck所使用的GPU。
这不仅意味着老款桌面显卡将在如今PC硬件价格持续飙升的时代获得更长生命周期,同时对于未来采用RDNA 3架构的新设备来说也是个好消息,例如Valve即将推出的Steam Machine。
Valve此前曾表示,这台面向客厅场景的PC将依靠超分辨率技术实现4K游戏体验。但由于当时只能使用FSR 3,而FSR 3本身存在不少缺陷,因此这一方案并不算特别吸引人。如今随着FSR 4.1到来,情况就完全不同了——毕竟这套技术也是目前索尼PS5 Pro上PSSR 2技术的基础。
更令人期待的是,AMD还承诺会在2027年初把FSR 4.1带到更老的RDNA 2显卡上,这其中自然也包括Steam Deck。这一消息也意味着,像Xbox Series X这样的主机理论上也有机会用上最新版FSR,不过最终是否启用,仍完全取决于游戏开发商。
考虑到近期一些作品——比如《识质存在》——在Xbox Series X和PS5上甚至还在使用FSR 1,因此开发者是否愿意升级,仍然存在很大不确定性。
不过无论如何,对于希望继续榨干现有硬件性能的玩家来说,这依旧是个相当利好的消息。FSR 4.1有望进一步提升低分辨率放大后的画面质量。至于它究竟能额外带来多少性能提升,目前还有待进一步观察。