在正在举行的 Google I/O 2026 大会上,Google为其面向企业的 AI 驱动 3D 视频通话平台 Google Beam 带来了全新的实验性功能,旨在进一步优化多人远程会议体验。此次更新的重点是改善使用普通设备加入会议的参与者在画面和声音上的呈现效果。

Google Beam 最初以 “Project Starline” 名义对外公布,并在去年的 Google I/O 上以正式产品形态亮相。该系统依托Google的 AI 体积视频模型,让与会者在屏幕中以立体形态呈现,从不同视角观看依然具有真实的空间深度感。相比传统视频通话,Beam 技术被称更便于进行眼神交流与捕捉细微表情和肢体语言,有助于提升沟通的自然程度。
本次更新加入的实验功能,聚焦于“非 Beam 设备”参会者的呈现方式,例如通过 MacBook 或 Windows 笔记本加入会议的用户。系统会将这些参会者按接近真实身材比例进行渲染,让他们在画面中看起来仿佛与其他人一起围坐在会议桌旁。与此同时,Beam 会为每位与会者的视频画面配以空间音频,将发声位置与人物形象进行绑定,从而营造出“声音来自对面那个人”的临场感。
这一实验功能目前适用于在 HP Dimension 显示设备上举办的多人会议。HP Dimension 是一款主打沉浸体验的 65 英寸显示屏,配备 7 颗 AI 摄像头,用于捕捉用户的表情和姿态,同时内置 12 单元波束成形麦克风阵列以及其他多种传感器。凭借这些硬件,系统可以更精细地还原参会者的表情、手势与声音方向。
需要指出的是,普通设备用户并不会因此直接获得完整的 3D 立体呈现,因为非 Beam 设备本身通常缺乏相应的专业硬件支持。不过,新的实验特性仍会自动对这些“二维参会者”进行画面与音频优化,让画面中的人物显得更大、更自然,声音也更加贴近现实感受。当有人从家中或办公室使用常规电脑加入会议时,系统会自动进行上述优化,无需用户额外设置。
Google在一篇博客文章中表示,其研究表明,此类技术路径有望帮助缩小混合办公环境中的“参与感差距”。内部数据指出,这样的呈现方式可以令用户感受到的社交连接感提升约 50%,并让自我报告的“参与发言能力”提高约 21%。Google认为,这能够让远程与会者在混合会议中不再被边缘化,更愿意、也更容易参与讨论。
在同一场主题演讲中,Google还透露,目前已有 13 款Google产品的用户规模突破 10 亿级别,进一步凸显其在全球消费者与企业市场的影响力。更多关于 Google I/O 2026 的新产品与功能动态,也在持续通过官方渠道与媒体报道对外发布。