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高通部件大幅提价 V社Steam Frame VR头显面临成本冲击或延期
发布日期:2026-07-28 07:53:31  稿源:cnBeta.COM

由于内存、闪存以及处理器等核心部件价格大幅上涨,业界巨头 Valve 旗下的硬件产品线正面临着显著的成本波动压力。据彭博社报道,高通作为 Valve 即将推出的 Steam Frame VR 头显的核心芯片供应商,已将其产品价格上调了两位数百分比。这一变动意味着这款备受期待的 VR 头显将迎来意料之外的成本激增。

在最初的研发规划中,Valve 计划为 Steam Frame 配备高通骁龙 8 Gen 3 处理器,搭载 16 GB 统一 LPDDR5X 内存以及最高 1 TB 的存储空间。然而,高通目前已向全系客户上调芯片出货价格,直接推高了整体制造费用。针对此次涨价,高通方面表示,由于 DRAM 和闪存成本居高不下,全球智能手机销量出现下滑,进而削弱了其移动芯片业务的收入。为了应对供应链多领域的经营压力,高通不得不采取全线调价策略,其中骁龙 8 Gen 3 的涨幅将在 10% 以上。行业分析认为,在处理器大幅涨价以及 LPDDR5X 内存和 SSD 供应紧张的双重打击下,Steam Frame VR 头显的预定发布节奏与定价策略或许将不得不进行重新调整。

在硬件设计方面,Steam Frame 定位于一款轻量化且采用模块化设计的 PC VR 头显。其本体重量仅为 185 克,在装配包含面罩、音频组件及后置电池的头带后,总重量也仅为 440 克。设备支持通过 Wi-Fi 7 及专属低延迟适配器无线传输 Steam 平台游戏,并配备眼球追踪功能以实现局部渲染,使视觉焦点区域的画面更加精细。显示性能方面,头显搭载了双 2160x2160 分辨率的 Pancake 光学镜头,刷新率达 144 Hz,视场角为 110 度。此外,机身外部配备了四个追踪摄像头和红外照明器,可在各类环境下维持稳定的空间定位。设备还集成了音频系统与 21.6 Wh 的电池,深度适配 SteamOS 系统的随时休眠与唤醒功能。配套的 Steam Frame 手柄则配备了磁吸 TMR 摇杆以及电容式手指感应器,续航时长可达 40 小时,在延续传统手柄握持习惯的同时带来了更深度的 VR 交互沉浸感。

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