Google被大家熟知,我们经常使用他们的产品,除了因为特殊原因不太稳定外,还都是很不错的说。关注各种各样重要日子进而更改主页logo的做法也颇受欢迎,让我们觉得他们真的很用心。反过来,当google作为客户的身份出现时,创作团队又会为他们带来什么样的宣传作品呢?有请今天的特邀撰稿人茧面儿,他会带着我们一同欣赏三部关于Google的动画广告。
今天的作品分别来自两个团队————Buck和Jess3。我们先从Buck说起。
buck在纽约和洛杉矶都有工作室,他们有许多不同类型的导演去做不同类型的动画,当然也包括stop-motion,我一直觉得这种类型的工作室会是以后国内动画的一个大趋势,起码我希望是会成为一个趋势,每一个导演负责一种类型的动画,辅之少数几个同伴,一切以最初的idea为导向,将每个人的能力值发挥到最大,快速简洁的达到原始目的,不将创作的激情耗费在遥遥无期的“制作”中,与之相对的是国内的流水线作业。说远了,今天介绍的三个短片的客户都是“google”,所以准备好迎接满世界的蓝色红色绿色黄色吧。。。
第一个短片buck是为google新推出的offers业务拍摄的广告,Google Offers是一种网络团购和折扣的服务,旨在为用户提供当地餐饮和购物的优惠,这种团购优惠的广告,传达给观众的一定要有几点——“方便” “丰富” “亲切”,而这个广告全都有了!一个简单的白色背景,快速变化的纸模组合,统一的色彩体系,实现手段就是这么的好玩,单纯。不过这一部作品在今天的三部中尤为特殊,因为它并不是真正的定格动画,而是通过三维技术模拟出来的效果,也许是出于实现难度、也许是出于项目期限的限制,总之,他们绝对着迷于定格动画的奇妙效果,要不怎么还会费尽心思去模拟这种感觉呢~
拍定格动画就一定要做一大堆模型,搞得自己灰头土脸的吗?错!什么模型都不做,照样可以潇洒的拍定格,你可以用自己的身体拍摄,可以借用现成的玩具拍摄,就是这样。自古咱们中国人民都是最勤劳勇敢的,可有时候这种“勤劳”放在拍摄定格动画方面就不太可取了,老外在这方面就显得聪明一些,我在西班牙拍摄《baby whiskers》的时候,要用到一大块草地,按照我的一贯做法,我开始琢磨用什么材料制作草呢?正琢磨呢,几个西班牙同伴拿着铁锹就出去了。。。接下来,我就在充满了青草味和羊粪味的屋子里工作了几个星期。。。你可以说我死脑筋,也可以说他们懒,可事实就是我们省去了一大块“做草皮”的时间,得以喝着咖啡唱着歌,舒舒服服的构思着下面的镜头。又说多了,下面这个短片也是google推出的新业务——voice secrch,buck的创作者们用一堆现成的东西(当然颜色还是统一的蓝红绿黄),做出了不错的效果,当然功劳还有做为背景的不断变化的二维动画。单纯,还是单纯!
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最后一部来自美国另一支团队Jess3,是他们为google推出的gmail手机客户端拍摄的。我本人一直使用gmail,细想我为什么喜欢gmail,是因为它的界面友好简洁,视觉识别符号单纯可爱,发送邮件的速度一流。看了这个视频你会发现jess3对gmail的优点了如指掌,毫无保留的展示给了观众。其实这个广告的创意十分简单,一句话概括就是:gmail从电脑里跑进了手机里。但有意思的地方就是:这是纸模型逐格拍摄的动画,而不是CG。许多人以前问过我同一个问题:电脑可以模拟一切定格动画可以作出的东西, 定格动画还有什么存在的意义?我觉得定格动画存在的意义就在于:当观众看出动画里的东西是真实的物体而非电脑模拟的影像时,他们会由衷的产生一种亲切感和喜悦感。
接下来是这部gmail的幕后:
拍定格动画的人是什么状态的?我不了解别人,我只知道自己曾经有段时间是这个样子的:大清早,我告诉自己,今天一定要拍完5秒钟,否则不能睡觉,我开始自己布光,刚刚把灯支好了,其中有一个灯泡莫名其妙的就炸了,换完灯泡,开始拍摄,我这边正在摆弄模型呢,突然进来一个毛手毛脚的同伴,一脚将我的相机移位,我欲哭无泪,重拍吧,哎,这模型怎么摆都不听我的使唤!哎呀,这模型做的太差了!。。。原来拍定格动画可以如此苦逼!可是不对阿!我最早喜欢定格动画得原因就是因为它好玩!它酷!这是为什么阿?这就是定格动画的奇妙之处,享受它还是忍受它都只在于你对它的理解。玩定格动画,首先就是要单纯单纯再单纯,不要把制作过程过分放大,忽略了你最早想要的结果。
想起有一年法国印象派的油画在华展览,我望着雷诺阿的《树林中的少女》,眼泪哗哗的流下来,太漂亮了!那种色块是会发光的!它对于一个看了十几年印刷品的中国学画的孩子是一种多么巨大的刺激阿!我站在那里足足有20分钟,看一眼手中小册子上的画,抬头看一眼原画,当时心里记住了一句画,去xx的电脑!我要玩真的!