新闻来源:solidot
美国政府向Raytheon BBN Technologies
资助1050万美元开发
所谓的“严肃游戏”,游戏目的是帮助玩家在分析情报作出决策时发现和消除自身偏见的影响。游戏采用国际侦探题材,参与开发的成员包括了游戏设计师,认知心理学家和情报分析专家。
游戏将专注于各种会伤害有效决策的心理和认知偏见,例如确认偏误(confirmation
bias)——指朝符合自己想法的方式来寻找或解读信息的倾向;基本归因误差(fundamental attribution
error)——过度重视性格因素而忽视情境对行为造成影响;偏见盲点(bias blind
spot)——能指出他人的偏见和谬误,却忽视本身的偏见或谬误;锚定偏见(anchoring
bias)——过分重视单一方面信息或线索;代表性偏差(representativeness
bias)——根据与已发生事件的相似性判断一个事件发生的可能性;投影偏见(projection
bias)——假定其他人与你有相同的感受,价值观或思考。