2011年对于xbox360是一个相当不错的一年。该主机取得了非常成功的销售成绩,包括在其历史上销售最好的一周。然而,当我们进入到2012年,微软在主机平台上仍然存在一些问题。从有问题的界面可以看出,360真正需要的是一个系统的战略方向转变。只有做到这些xbox360才能在2012年拔得头筹。1、更多独占游戏
2011年对Xbox 360是一个非常成功的一年。我们看到很多的该平台独占游戏,包括《战争机器3》、《光环》的周年纪念、《极限竞速 4》等 。然而,2011年独占过剩似乎已经导致了在2012年的缺乏。《光晕4》一定是一个重磅炸弹,是今年唯一的真正独占大作 。PlayStation 3已经有了稳定的高质量独家游戏支持,Xbox 360在这方面似乎放慢了脚步。在未来的一年xbox360将需要更多高品质的独家游戏。 去年年底,微软购买了开发组Twisted Pixel,因其广受欢迎的《炸弹人系列》以及最近的《木偶快枪手》一个聪明的,热闹的游戏,很好的利用了Kinect(更多的是在一个点)。希望在2012年Twisted Pixel能够给微软Xbox360玩家提供一些新的原创的游戏。

很受好评的kinect游戏《木偶快枪手》
2、更好的运用Kinect
坦白地说,除了《舞蹈中心》和《木偶快枪手》几个例子,KINECT一直在努力的让人们信服。虽然主机捆绑和积极的销售已让数以百万计的家庭购买Kinect,但是缺乏高质量游戏的保证,其中不少都是在收集灰尘 。微软需要为设备提供更好的支持,即使可能没有专用的游戏 。《光环》周年纪念的Kinect的功能,虽然颇有些不尽如人意 。但可以使用语音命令功能控制终端视频和投掷手榴弹,重装,和其他游戏中的功能 。尽管如此,使用Kinect以增强游戏体验的想法肯定是朝着正确方向迈出的一步。《质量效应3》中已经能够使用语音功能在游戏中发出命令,其他高知名度的游戏也应该注意它是如何做为一个很好的补充的。kinect没有成为笑柄,利用所提供的技术和使用它来提高游戏的体验是其寿命的关键所在。
3、继续支持Xbox 360到其继任者的推出
谣言称微软很快会推出新的系统,很多玩家都知道Xbox 360将配合微软的未来战略 。之前XBOX的支持游戏迅速下降后推出了其继任者,希望这一次不会重蹈覆辙。以下的揭示和推出新的系统,微软需要支持xbox360比其前身更长的时间,它需要明确的支持。在未来一年中,微软已经奠定了未来的Xbox 360,一些公司计划多久它会承诺,以支持它的软件和新的硬件 。当年PS3推出,索尼推出了10年的支持计划,投入了大量的资产作工作。微软xbox360应该采用类似的策略保持它的寿命,支持到其继任者的到来。
4、注重游戏的需求
几年前,Xbox LIVE Arcade游戏有一定的技术壁与2GB的大小限制。虽然这是一个成功的游戏平台,可以容纳下大小限制,Xbox360仍然有数字发行的增长空间。幸运的是,该系统的其他可下载的平台,游戏的需求没有这种规定尺寸的限制,让出版商加能入游戏完整大小完整零售。该平台已经被证明有能够让零售游戏发售的能力。然而,随着游戏获得更大的零售空间变得非常困难,一个数字销售系统是游戏的必不可少的需求。在未来一年中,微软将不得不把矛头指向该平台,利用它可以提供游戏的原始下载。

《孤岛危机》下载游戏显示了XBLA平台的需求潜力。
5、修复界面
2011年的界面更新让Xbox 360作为一个客厅的媒体中心带来了很多新的可能性。加入视频内容提供商,一个简洁的外观,以及改进的连接选项,新的应用程序,让本次更新带来很多好处 。然而,也有一些明显的缺点,包括侵入性广告,游戏被埋没了,卷起的网页 ,寻找XBLA和XBLIG变成一件苦差事。这些在新的更新中,肯定需要有所改变。2011年通我们过XBLA看到了一些令人惊叹的游戏,甚至2012年XBLA将是更好的平台,有需要提高这些内容的能见度。入侵的广告,已经成为一个新的界面上的许多玩家反映的突出问题。游戏和非游戏产品广告都进入到了新界面当中,甚至魔兽世界都出现在你的系统面板中。应当有一个正确的方式来纠正这个问题,同时仍然保留在新界面中提供了良好优势的部分。
原文:IGN
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